开发日志03-主角相关动画制作完毕

修改于2025/10/3010 浏览综合
美术风格定版与地形基础框架搭建完成,进入细节迭代阶段
美术制作板块
风格与资产标准化:确定手绘卡通风格落地标准,完成核心角色与场景组件的视觉规范文档。角色资产已完成 3 套基础设计,采用 "硬边勾线 + 分层填色" 流程制作,通过 3 次重描实现统一的线条抖动质感,目前正进行动画绑定前的最终调整。
地形制作板块
核心区域雕刻:完成初始地形雕刻,重点打磨了玩家出生点周边的地形过渡,确保坡度符合移动逻辑,同时预留出建筑与植被的放置区域,现阶段碰撞体已初步铺设并通过基础行走测试。
待推进事项
美术:完成主角全套制作,优化材质细节以匹配光影环境。
地形:开展图层绘制工作,重点实现草地与土地的自然过渡,同步置入基础植被与巨石布景。
协作:联调地形材质与光照效果,确保不同地形区域的视觉表现统一。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
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