《故障小镇》开发日志4-程序篇-坏了,是真的Bug

修改于10/2217 浏览综合
TapTap
  • 虽然是程序篇,但,进度似乎有点慢了。
  • 终于打开了许久未见的Unity,许可证都过期了,咳咳,先修复传说中的漏洞,重新安装了一版编辑器。
  • 先从开始菜单做起吧——经历了像素模糊,动画素材大小不对等等一系列小bug,总算有个样子了。
  • 然后是局内UI。
TapTap
诶?我图标呢?
TapTap
诶,这俩按钮哪里跑出来的??
  • 真实的Bug真是不美好啊,又是没完成计划的一天。连日志都简洁了不少。[表情_困]
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本期进展

  • UI绘制完成
  • 场景可交互物件34种sprite绘制
  • 程序框架搭建

问题与风险

  • 时间是真的有些紧张了起来……
  • 没想好程序框架,大脑一片空白
  • 计划写完的文案还没确定

下期计划

  • 游戏场景及功能搭建
  • 文案编写
  • 找音乐
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