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鲤鱼饭
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《零境拓荒》制作人
大胃袋的聚光灯游戏开发日志#12:美术实机
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2025/10/25
88 浏览
美术实机来啦!求大伙多多锐评,每一条评论我们都会看的!
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。
更多的游戏开发资讯,还请关注我们的账号,大家明天再见
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00:52
《零境拓荒》v0.2.1 更新&开发日志
《零境拓荒》免费试玩!版本更新啦! 本期进展: 我们把之前画的大饼兑现啦! 新版本主要加入了道具系统和奖励事件系统 详情情看演示视频 问题与挑战 目前的问题主要还是集中在视觉效果上。很多玩家和我们反应,地块放置的手感不好。其中的一部分原因就是地块的动态效果不足。在日后的更新里,我们会针对动态效果进行进一步优化。 其次就是地块的颜色了,玩家反馈了很多关于地块颜色看不清的问题。这个点确实始料未及的难搞
@鲤鱼饭
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00:41
《零境拓荒》v0.2.4 更新&开发日志
《零境拓荒》免费试玩!版本更新啦! 结赛前的倒数第二个版本!给大伙看看咱们都弄了啥[表情_酷] 本期更新 背景音乐和音效做完啦! 感谢尘风老师一个人手搓了游戏内的全部音效!老师简直就是超人!!! 甚至还手把手的带着组员从零开始熟悉音频引擎 我们制作内容的速度甚至都没赶上老师搓音效的速度,导致部分音效没有实装,真是万分抱歉 以下是部分音效的实机演示 BGM部分,我们选用了免费的素材资源,效果意外的好
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@鲤鱼饭
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00:22
《零境拓荒》v0.1.1 更新&开发日志
《零境拓荒》开启试玩后的第一天! 本期进展: 经过一天的试玩之后,我们收到了大量来自玩家的反馈,有bug反馈也有优化需求,其中最重要的就是 好多人说这个游戏玩不懂 是的家人们,我们忘记做新手教程了 所以今天最重要的更新,就是加上一个新手引导系统 问题与挑战 新手引导在程序上的实现并不困难,并没有花费我们太多的时间。但是其他的反馈就需要我们话大时间去调整了。 比如地块的美术设计 我们收到了不少玩家的
@鲤鱼饭
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01:00
《零境拓荒》v0.2.6 完结篇 & 试玩会
漫长的聚光灯比赛终于结束了[表情_死机][表情_死机] 游戏试玩现已开始,锐评有奖抽!点击转跳→ 《零境拓荒》也终于迭代到了提交前的最后一个版本。以下是实际视频 完赛感想 因为工期原因,很多问题我们还没有来的及修复,留下了很多遗憾,比如始终未能修复的地块颜色问题,直到最后。我们也没能找到一个合适的方案替代原本的配色 无论如何,我们坚持到了比赛结束,拿出了一份答卷。给一直以来在论坛和和帖子下支持的
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@鲤鱼饭
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