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《零境拓荒》v0.1.1 更新&开发日志

修改于2025/10/25253 浏览综合
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《零境拓荒》开启试玩后的第一天!

本期进展:

经过一天的试玩之后,我们收到了大量来自玩家的反馈,有bug反馈也有优化需求,其中最重要的就是

好多人说这个游戏玩不懂

是的家人们,我们忘记做新手教程了
所以今天最重要的更新,就是加上一个新手引导系统

问题与挑战

新手引导在程序上的实现并不困难,并没有花费我们太多的时间。但是其他的反馈就需要我们话大时间去调整了。
比如地块的美术设计
我们收到了不少玩家的反馈,他们在游玩的过程中很难分清红色和橙色的的地块。蓝色和紫色的地块之间也很难看清。再加上整个场地持续的闪烁效果,使得玩家的策略受到的严重的影响。他们很难按照我们策划设计那样顺利的堆积同色的地块。
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还有游戏中的正反馈
我们在地块摆放上的动效以及机制奖励上都有所欠缺。让很多玩家没有感受到大量同色地块堆积起来的爽感。这也是未来重要的优化方向
下期计划:
我们准备先把道具系统上线,这件事在开发计划里已经躺了很久了。如今看来,道具系统可以极大的优化游戏中的正反馈问题。于是我们把这件事提到了最高优先级。
以上就是今天的开发日志啦

这里贴一下我们的游戏测试群:866013913

你可以在群里随时找到最新的游戏更新,时不时还有抽奖活动哦!

最后,为了感谢TapTap的大家踊跃参与测试,我们准备准备可一份《peak》的游戏key抽给大家!

希望大家都来TapTap PC端下载试玩版,多多测试多多反馈,游戏才能变得更好!

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