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【狭路相逢】开发日志 5.0

置顶精华2025/10/221102 浏览综合
TapTap
彩蛋5.0
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游戏官方qq群:1065435871(有很多礼物给宝宝们准备好啦~喜欢的快来~)

🎯 本期进展

1. 场景搭建取得突破
我们超级牛逼的美术大嗝呃呃——
不仅完成了基础的建模工作,还在引擎内完成了完整大场景的初步搭建!!
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当当当当,这就是我们的场景!!!
2. 视觉特效系统丰富
接下来是生啃大鸡腿!!
我们超级厉害的技美宝宝——鸡腿!她实现了火烧、湿滑、致盲三种特效!
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火烧
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湿滑
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致盲
还制作了河流、岩浆等环境材质!!
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河流
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岩浆
太牛啦我们必须猛夸夸!!!!
3. 界面设计启动
然后呀就是我们的豌豆啦!
策划豌豆豆豆豆豆豆完成了游戏界面UI的原型图设计!
TapTap
ui原型图设计
至于界面间的交互逻辑与跳转关系,豆豆宝宝还在梳理!!大家如果等不及,可以先加愿望单或者关注我们哦!!!
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⚠️ 问题与风险

地编经验缺乏:团队成员首次负责完整的地图编辑工作,在场景优化和布局合理性方面需要持续改进
UI逻辑复杂度:界面交互逻辑的严谨性需要策划与程序密切配合验证
特效性能平衡:新增的多种后处理特效需要持续监控性能表现
(小蘑菇腿太短骨骼绑定很难受我能说吗……qwq)

📅 下期计划

美术/程序:合作实现场景陷阱的完整功能
美术:基于现有大场景,进行细节优化和氛围增强
策划/程序:开始UI界面的程序实现工作
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。不仅如此,我们还给喜欢我们的宝宝都准备好礼物啦:

抽奖彩蛋

抽奖条件:发布评论,关注游戏,关注发帖账号 
礼品:3张京东卡卡密 
开奖时间:10月29日
感谢你的关注!!!谢谢宝宝!!
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狭路相逢 开发日志
开发者日志03|最新进度总结截图
开发者日志03|最新进度总结
本次为项目第三阶段开发记录,稳步推进美术视觉优化与程序基础框架搭建两大核心工作,完成多项界面、特效、动画及基础功能落地,同时记录开发中遇到的工具适配问题,为后续迭代优化明确方向,稳步推进项目整体落地。 一、美术开发进度 本轮美术团队全力打磨游戏视觉效果,完善界面素材、动态特效与角色动画,全方位提升游戏画面精致度与观感表现力。 1. 图标与概念素材制作:小糕完成游戏鼠标图标绘制、地图概念
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招募程序
目前队伍已有策划,美术,音效,ta,缺一名会unity/ue的程序,要求可以跟完全程!欢迎各位新手小白前来,本人有过gamejam参赛经验,有一定程序美术经历,可以更好和程序美术同步。
2 赞
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2026聚光灯GameJam 开发日志06截图
2026聚光灯GameJam 开发日志06
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《我得到了蓝色的眼睛》开发日志05截图
《我得到了蓝色的眼睛》开发日志05
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开发者日志01|涌现题目解读截图
开发者日志01|涌现题目解读
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