Day14——美术素材大集合,冲刺中
在确定了完整的游戏全流程后,我们开始了最后的冲刺阶段。所有的工作都进入了攻坚期,主要分为美术和程序两个大方向在同步推进。
美术团队——素材全面铺开 基于最终确定的流程和功能列表,美术团队正在全力输出所有剩余的视觉素材。这包括了主场景的细节、所有交互UI、以及流程中涉及到的各种弹窗和小游戏界面。
程序团队——逻辑整合与实现 在策划案和流程图都已“焊死”的前提下,程序团队的任务就是将所有模块严丝合缝地拼接起来,把美术的静态资源转化为可交互的游戏内容,确保玩家能体验到完整的核心玩法。
目前团队全员都在爆肝赶工,暂时最担心的就是能否在有限的时间内,将美术产出的海量素材完美地整合到程序框架中,并确保整个流程跑通、没有恶性bug。我们正计划在这周日节点前,完成一个可玩的完整版本,并进行最后的打磨和测试。


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