开发日志1——2025.10.10-2025.10.24
本期进展
游戏世界观与核心机制确定:
- 你将成为一款"VR游戏"的BUG测试员,表面任务是找出流程中的BUG并完成关卡
- 实际上...这将是一场精心设计的恐怖体验,所有"BUG"都是安排好的"惊喜"
- 游戏内设有一个BUG测试员论坛,你可以在其中获取各种"有用"的信息
- 警告:某些BUG可能导致"设备硬件损坏",请尽量远离...或者真的吗?
程序实现:
- 完成了第一人称3D移动系统(行走、视角控制、基础交互)
- 实现了完整的道具系统:拾取、切换、背包管理
- 道具支持3D预览和拖拽排序,为后续解谜玩法打下基础
关卡设计:
- 大致确定了4个流程关卡的结构
问题与风险
说实话,团队最近遇到了些波折,毕设开题等事务让开发进度有所延误。时间紧迫,但我们保证会全力以赴将这款游戏完整呈现给大家!
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩
下期计划
- 搭建第一关卡基础场景
- 实现关卡核心流程
- 完善关键交互功能
- 完善其他关卡的设计
截图/短视频
图为一个简单的走廊场景,已经实现了第一人称移动和道具的拾取切换功能

