敌人更新!
书接上回,主包把敌人的动作模组用来给Player了,今天找了新的敌人素材,全部替换好了,而且增加了受击的特殊效果,感觉Rogue游戏还是比较注重打击的爽感的,也优化了一下攻击手感,应该玩家和敌人的交互基本上就做到这里了,剩下的时间做一下Rogue的随机要素,主菜单的UI,还要把音效加进来,总之就是丰富游戏内容和效果了。
游戏制作完成后会在TapTap PC版发布,并提供免费试玩。
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