聚光灯💡|BUG RV 🚗开发05

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大家好啊,我是程序179,同时也是这次BUG RV的技能设计者,至于程序为什么会设计技能,这不主题在程序的舒适区吗,都叫BUG了,作为一个~~优秀的~~程序员,每天都在和BUG战斗、修BUG、造BUG、祭BUG。,可能打交道的次数比生物学家还要多(
既然本次GAMEJAM的主题是【你确定这不是BUG吗?】,那我就直接拿BUG和DEBUG方式来设计技能吧!
- **断点设置**:我把敌人打慢 50% 不是因为我狠,而是因为我在Debug。谁都得在断点前老实三秒。
  **技能效果**:在目标区域创建断点,使范围内敌人速度-50%,持续3秒。
**垃圾回收**:治愈友军的 HP?那只是 GC 在回收被泄漏的资源
**技能效果**:恢复友军10%HP。
**异常捕获**:随机敌人被眩晕 1.5 秒?其实是被 try-catch 捕获的异常线程,进入 wait 状态。
**技能效果**:对全场随机敌人造成一次打断并眩晕1.5 秒。
**内存溢出**:核心周围爆炸?那不是特效,是 Stack 溢出。请及时 dump 日志。
**技能效果**:对自身周围造成一次范围爆发伤害,范围 2.5m。
**负伤治愈**:HP < 0 就反转?这叫数值符号取反。负数也有春天。相信正在学计组或者说备战408考研的同学也被编码计算题折磨疯了吧(
**技能效果**:若目标生命在作用时间内<0则反转伤害, 并重置生命值为最初生命值的两倍
**华佗再世**:这个其实是主包的私货(遥想几年前主包还是一个华盛顿特工时,意外用机枪接触了医术大法,最后修的华佗再世这一传世绝学,可惜好景不长,天降土豆大帝,制裁了每一个仙法修得者
**技能效果**:选中一个敌方小兵,在小兵死亡之后生成 两个友方小兵,一个用负数伤害武器鞭 尸,一个用正数伤害武器处理复活的1血敌人,大幅加速大招充能
- **throw**:我真的在 throw minion。扔五个出去,飞行高度未定义。
- **技能效果**:召唤5个小兵,他们能打飞敌方小兵(理论上是能打飞,具体看物理帧心情)
- **try-catch**:毕竟BUG都能被这句抓住,那我们就让他做嘲讽吧
- **技能效果**:召唤5个小兵,他们能嘲讽半径内的所有敌方单 位
- **Debug Agent – DeepDeBug**:我造了一个能 debug 别人的 AI 塔。可能卡死、可能秒杀 BOSS,也可能自己fork出更多 BUG。纯随机。
- **技能效果**:召唤一个炮台,有可能服务器未响应造成没有 攻击,有可能直接秒杀BOSS,有可能催生更多BUG(概率不公布)
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