TapTap聚光灯gamejam开发日志05
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重磅更新:
我们正式完成了第一个可试玩版本!程序贡献自己宝贵的肝换来的试玩版
现在,玩家终于可以跑、跳、射击、拿 Buff、甚至被小怪暴打
1. 版本内容
包含教学关和前两张地图
可体验基础战斗系统、Buff机制与Bug敌人AI
已实装角色移动、射击与基础动画
键位说明:
A / D —— 移动
空格 —— 跳跃
J —— 射击
2. 系统机制
Cold Buff(冰冻能力):可让攻击附带冰冻特效
Bug 敌人掉落机制:加入“核心掉落率”系统(有时候它掉,有时候它不掉,就像生活)
相机视角:已完成基础跟随逻辑,但在地图边缘会看到蓝边(Bug已记录)
3. UI & 美术素材
UI部分完成落地,现已整合基础按钮:pause、save、数字界面(123)、back
存档界面底图与菜单样式已完成初稿
地图地形块和障碍物视觉测试中,风格统一性良好
问题与风险
部分敌人难度偏高(外测反馈:第三个小怪太强
相机边界可见蓝框,需要重新定义裁切范围
下期计划
调整数值平衡,降低早期敌人难度
修复相机边缘Bug,完善画面遮罩
增加 UI 动效与音效反馈,优化射击节奏
继续进行第二关呼吸系统的地图测试


