开发日志4

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2025.10.27-2025.10.28
致各位勇敢的BUG测试员:
本期进展
初步完成了小巷的建模、整体灯光布置
完善了其他机关的机制设计
问题与风险
有时间不够,做不完的风险,可能会阉割一些内容;同时还有美术做的不够好的问题
下期计划
继续完善小巷的怪物和道具机制
给怪物和手电筒等建模
美化论坛的UI
设计相应的线索和事件文案
P.S. 游戏完成后将在 TapTap PC版 发布,并提供免费试玩!
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