完成安卓包体,苦于宣传素材,下载试玩久久没变化的开发者日志7
搞定PC包,修完小bug后,下一步当然是想看看安卓能不能出包,毕竟安卓人多一些。在经过一天多的尝试,使用了android studio无果,转而回去找rpgmaker打包攻略后,意外发现了一个集成好的打包工具。最后很顺利的出包了!(虽然分辨率适配有大黑边,可能还有安卓版本问题?)
打出来的安卓包。
某模拟器运行时的状态。嗯,是rpgmaker的经典素材合集哦。
两侧的大黑边真没办法啦,技术水平和时间摆在这里
然后,就是更令人头疼的宣传素材,只能快速且简陋的做了下来,结果就得到了目前的诡异图标、刚刚做完的黑底白红字宣传片、还有普普通通的实机试玩了。
你好,是大字1.0
总之,目前就等宣传片过审,基本需要的素材、两端的包体,就全部集齐啦!可喜可贺可喜可贺?
并非可喜可贺,转换率低的吓人,还是素材太丑了.jpg。
要命
所以,还请大家多多试玩!拜托了!
预计明天会发最后一篇开发者日志,简单地介绍下游戏的世界背景、玩法、以及留下的一些遗憾吧。在收尾的一天做个小小的总结!
感谢看到这里和前面支持我的所有人!大家都辛苦了!
最最后,人设不能丢:
如有错字,怪输入法
合理音译,刘畅阅读

