赛程体会:记录一下如何肝出“全是BUG”的新型三消?格格大厦

修改于11/0930 浏览技术交流
[表情_酷]这是我们的Taptap“聚光灯”GameJam 项目进程记录!
[表情_微笑]我们是一个两人团队(程序+美术),在兼顾日常学业的情况下,用15天极限爆肝,完成了我们的参赛作品。
[表情_尬笑]这款游戏是“RPG+三消”,您需要通过主角的移动来实现交换消除,在充满BUG的楼层中,平衡战斗数值,击败敌人,不断闯关。
▶ 我们经常在晚上9点开始,一直肝到凌晨两三点。 过程很辛苦,但“做完才是硬道理”! 更重要的是,我们都找回了久违的“心流”和创作欲望。
▶ 接下来... 我们持续更新并记录它的迭代,关注我们不要错过重要信息。
▼ 请支持我们! 如果你喜欢这个游戏,请一定前往Taptap比赛页面支持我们!
感谢你的观看,期待您的关注和支持![表情_开心]
2