2月14日算力奖励发放公告
我们在近期的更新中上线了算力积分体系,其主要目的是为了防止部分滥用行为。
目前新用户的长期积分和每日积分,足够其制作出中等规模的优质游戏。
但我们不希望积分的存在成为开发者立项与迭代的负担,故而我们在春节后,还会有一系列开发者成长体系上线,帮助认真制作的游戏的开发者实现算力自由。
在此之前,我们将对过往内测期间『编辑推荐』的游戏与游玩人数较多、受TapTap玩家欢迎的游戏开发者、在论坛分享开发经验的开发者发放长期积分奖励。
以下7款编辑推荐的游戏作者发放20万长期积分。
以下10款受玩家欢迎的游戏发放5万长期积分。
论坛分享开发经验的开发者较多不一一列出,我们会陆续为其添加额外的积分。


算力积分的存在一定不是为了控制成本,而是为了把成本倾斜给认真做游戏的开发者,创造出更多优秀的游戏。
如果大家开发中的优秀作品遇到了算力不足的问题,也可以随时在开发群中找到TapTap制造的产品运营团队;认真做游戏的开发者,不必为此忧虑。

