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试玩分享 | 《TowerHell 塔楼跑酷》

修改于02/18326 浏览游戏上新
你好,启动「TapTap制造」的游戏热爱者。我们持续关注由  TapTap制造 实现玩法与创意的作品。
《TowerHell 塔楼跑酷》:跳跃挑战随机「梅花桩」
TapTap
游戏简介
一款刺激的3D跑酷挑战游戏!你的目标:从塔底攀爬到金色塔顶,征服层层障碍。
【六大平台类型】
  • 静态平台:安全落脚点,规划你的路线
  • 旋转平台:不停旋转,把握跳跃时机
  • 移动平台:来回移动,精准判断位置
  • 掉落平台:踩上即碎,快速通过
  • 窄桥:考验平衡,步步惊心
  • 弹跳平台:超级弹力,飞跃数层
【游戏特色】
  • 每次游戏随机生成塔楼,永不重复
  • 8层递进难度,越高越刺激
  • 计时挑战,刷新你的最佳记录
  • 第三人称视角,沉浸式体验
  • 支持多人游戏,和好友一起挑战
TapTap
开发者的话:灵感来源于 Roblox Tower of Hell,3D跑酷塔楼挑战游戏。
TapTap制造-AI工作日志
在关卡结构生成方面,TapTap 制造会重点搭建 程序化塔楼拼装系统。
AI 会基于模块化关卡单元生成多层垂直结构,例如旋转平台、移动踏板、节奏障碍与高空跳跃路径。系统通过关卡标签与难度权重模型,自动组合不同挑战元素,使每一层塔楼在操作节奏与空间路径上形成差异化体验。同时支持随机排列与周期刷新规则,实现高复玩价值的挑战内容生成。
TapTap
试玩记录
3D跑酷挑战古法跳「梅花桩」。
规则简单考验操作,由于随机生成的跳跃平台,对起跳的距离、跳跃方向的精准度都有要求,想体验高难度确实有难度,跳多了就可靠手感取胜。当然,跳到高处时一失足也会很想摔、手、机!好在卡通的画风和配色会提醒自己「游戏而已,何必当真」。
  • 点击试玩
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towerhell 塔楼跑酷 随机关卡生成
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适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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