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试玩分享 |《我用单词打僵尸》

修改于02/28275 浏览游戏上新
《我用单词打僵尸》:打僵尸,然后知识它真进脑子了
游戏简介
僵尸大军来袭,头顶缺字单词就是它们的弱点!
操控字母炮台精准射击补全单词,连击combo倍率飙升,释放冰冻、轰炸等强力技能清场。从城市街道到深海水域,多张地图轮番挑战,在紧张刺激的塔防战斗中不知不觉掌握英语词汇!
TapTap
创作者的话:
字母炮台射击补词,combo连击倍率飙升,冰冻轰炸技能全屏清场!多地图多波次,边打僵尸边背单词。
TapTap
Tap制造-AI工作日志
玩家通过输入字母补全敌人头顶单词 → 单词补全后敌人被消灭 → 新一波敌人生成 → 玩家持续防守。
在测试过程中可以明显感知到玩法的即时反馈,输入行为能够直接影响战斗结果,核心逻辑成立。即使在没有美术资源和技能系统的情况下,仍然具备基本可玩性。该玩法的优势在于输入行为本身就是主要交互,AI 不需要构建复杂战斗系统即可形成正向反馈,因此白盒阶段的完成度相对较高。
从 AI 生成结果来看,该玩法可以被稳定拆解为几个基础模块:
  • 输入模块(键盘识别)
  • 单词模块(缺字生成)
  • 敌人模块(移动与承载单词)
  • 判定模块(字符匹配)
  • 波次模块(敌人生成)
TapTap
试玩记录
看起来是古早PC拼读打字游戏……上手才发现加入了塔防射击的判定,不能哪里亮了点哪里,需要快速拼读锁定字母,释放大招清场。
虽然知道combo连击倍率飙升的规则,但没那么容易combo,不是脑子跟不上手、就是手跟不上脑子。CET4 也不好使,眼力、记忆力和操作都得跟上才行。
很有创意的小游戏,美术再好点可以直接进学校游戏化教育小学生了。
  • 点击试玩
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