开发资源申请—《肉鸽打地鼠》
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开发资源申请—《肉鸽打地鼠》
游戏介绍
这是一款Roguelike 打地鼠游戏。精致的手绘风立绘、六大风格迥异的场景、每一锤砸下去都有冲击波和粒子炸开——它把经典打地鼠玩出了全新花样:一边砸一边收集随机强化,每局都不一样,越打越上头。
核心玩法
30 关、6 个章节,每关 8 到 14 波地鼠从洞里涌出来,你得趁它们缩回去之前锤中。简单?地鼠有 62 种——戴铁帽扛两下的、打死会炸的、偷你增益的小偷鼠、被锤一下就瞬移的传送鼠……每 3 波还有占好几个格子的大 Boss。
每波打完给你三选一随机强化,共 62 个可选:暴击、连锁、元素附魔,甚至还有"诅咒"类——伤害翻倍但血量减半,搏不搏全看你。Combo 系统是节奏核心,连续命中叠倍率最高 5 倍,3 秒没命中就清零,不能无脑乱锤。
美术特色
六大章节、六种视觉风格:阳光花园里云朵飘浮、小花摇曳;矿洞深处矿石晶体脉冲闪光;海底遗迹气泡上浮、海草轻摆;火山地狱余烬飞舞、熔岩脉动……所有装饰元素都是程序化动画驱动,全程流畅。
62 种地鼠各有专属立绘和状态特效:金鼠脉冲金色光晕,国王鼠头顶皇冠光环,狂暴鼠周身红色能量脉冲。击杀动画也讲究——猛地倾倒、弹簧式摇晃、缩小消失,行云流水。
10 把元素锤子 + 12 款皮肤。火焰锤砸下去火星飞溅,雷霆锤引发锯齿连锁闪电,你甚至能拿猫爪锤去砸 Boss。挥锤弧线加速砸下,命中瞬间冲击波扩散、星点飞散,每一下都有回应。
七种元素反应各有专属配色:蒸发金色爆闪、超导冰蓝扩散、毒燃黄绿翻涌,彩色大字飘起放大,远远就能看到视觉冲击。HUD 色彩分明——Combo 从灰到橙到红四级变色,Boss 血条绿黄红渐变、受击震颤,强化卡片按稀有度发光呼吸。
独有特色
1. 打地鼠 + Roguelike,经典操作叠加策略深度,组合本身就很新鲜。
2. 62 种地鼠各有独立机制,不是换个颜色就算新怪。
3. 10 把锤子 × 62 个强化,Build 组合极其丰富。
4. 局外永久成长——星尘升级 6 项属性 + 5 层天赋树,越玩越强。
5. 云端排行榜,和朋友比谁锤得更狠。
开发计划
近期:30 关难度曲线精细调优;加入新手引导;打磨音效和打击感反馈。部分UI的进一步优化。
中期:每日挑战模式(固定种子,全服排名);无尽模式;新章节、新地鼠种类扩展。
远期:双人对战(互送干扰地鼠);自定义锤子锻造系统;赛季更新机制。







