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创作资源申请 — 《游戏托模拟器 : 七日涅盘》

04/2962 浏览综合 包含 AI 合成内容

一、项目概览

  • 作品名称 : 游戏托模拟器 : 七日涅盘
  • 类型 : 模拟、放置、PVP
  • 平台 : PC + 移动
  • 架构 : 常驻服
  • 当前项目进展 : 核心体验已验证,内容堆砌中
  • 预计上线时间 : 6月
  • 游戏链接 : TapTap 制造

二、开发心路背景

我在上次 心动 24小时 Game Jam 活动时
做了个以游戏托为主题的小品,
当时在分享舞台上说了,我每次发布游戏时,朋友门都会反复的问我说,能招幕我当托么?
因此我做了个以扮演拖为主题的游戏。
那时我有两个选择,还原一款游戏产品,并让玩家在里面扮演托。
或是把核心概念抽出来做成小品,我选择了后者。
疯了才会考虑去还原一款游戏产品吧
在尝试了一个月的思想斗争与各种专案方向 demo 尝试被枪毙后
我发现确实要够疯,才能实现这个模拟游戏品类的乐趣。
所以我在4月20号立了这个项目,开启了一场疯狂的挑战
还原超级氪老体验 + 植入游戏托的概念

三、项目特色

双核循环 :一场关于 逆转现实人生 与 扮演土豪玩家 的 “影帝游戏”

  • 外核:现实逆袭剧本​
  • 你是一名负债大学生、疲惫的上班族,或陷入中年危机的父亲。
  • 每天通过手机接收任务:在爆火手游中扮演“职业游戏托”——伪装神豪,刺激其他大佬消费,但永远不能登上榜首。
  • 工资日结,每一笔钱都在解决现实生活中的困境 :为家人凑手术费、挽回即将分手女友、在同学之间抬头挺胸……你的“演技”,决定未来。
  • 内核 : 影帝级游戏体验​
  • 公司为你每日补点 5000 RMB,你手握顶级账号,体验“挥手全服震颤”的快感。
  • 真正的挑战不是变强,而是精准操控排名。用智商碾压其他神豪,用话术挑动全服战争,让竞争对手氪到上头,却永远在关键时刻让他人取得最高荣耀。
  • 你是全服氪老的公敌,是工会伙伴支持的悲剧英雄,也是潜伏在所有人身边的顶级卧底。

TapTapMaker 缺少的真人竞争玩法

  • 能跟其他真人进行互动,例如参考 COC 的打劫玩法,可直接抢走他人的挂机收益。
  • 能跟其他16位真人一同挑战由NPC 组成 512 人单淘汰竞争,拿第二名以后可以获得局外分润

仿真还原具有活人感的游戏世界

  • 认真的致敬一款热门手游
  • 模拟还原热闹的社交互动如 全服聊天频道等功能
TapTap
仿真世界聊天频道

四、项目优势 填补“灰色职业幻想”的空白

  • 题材稀缺性 :市面上尚无将“托”作为主角并进行系统化职业模拟的游戏。
  • 这不仅是游戏,更是对“游戏幕后生态”的模拟,满足大量玩家对“幕后黑手”角色的窥探欲。
  • 在游戏中体验消费成瘾的状况,每日礼包 买、弹窗礼包 买、成长礼包 买、在所有礼包的洗脸下,如何有效分配资源是核心玩法。
  • 规避道德风险 :玩家在知情前提下扮演,将现实中对托的台面上厌恶 与 台面下的羡慕,转化为前来体验的驱动力。

五、本人开发优势

  • 18 年游戏开发经验
  • 一X逍X : 真实20万氪消费用户
  • 已有 maker 作品上线经验

六、开发进度

  • 美术包装风格测试中 :
  • 局外极简现代问题不大
  • 局内风格还在尝试,希望能打通 NanoVG 实现精致的 UI 效果
  • EX : 行囊页面 靠堆UI层数、光晕、顶点变色
  • 如果真不行就靠人工介入
  • 游戏系统完成度约 40% :
  • 需要打磨养成玩法、数值、消费体验,局外循环包装
  • 技能战斗表现完成度约 30% :
  • 期望在纯 AI 原生资源下能探索出高品质的站斗特效表现
  • 透过程序绘图使用曲线方式实现丰富多样的内容,诸如弧形击中刀光表现等

七、开发进度展示 : 9 天开发成果

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游戏托模拟器七日涅盘 玩法介绍
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