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Tap制造Token奖励作品4月30日 | 3D渲染细节、多人联机玩法突破

04/301072 浏览游戏推荐
近期由TapTap制造发布的亮眼作品如下。每款游戏将获得 2万 Token奖励(同时满足「边界突破」和「亮点游戏」的作品将叠加奖励)。

边界突破

3D渲染细节突破
真3D作品,模型和环境光渲染细节有所提升:如人站在灯下不同位置能看出光源变化。是目前Tap制造中较接近Steam热门TCG商店模拟器、超市模拟器等游戏的作品,打磨后有概率能复现这类热门游戏。
多人联机突破
可多人联机的共享画布像素游戏可全服共创,游戏本身玩法并不复杂,胜在形式较为新颖且具有传播潜力,目前已有初具雏形的作品,具备社区话题度。
玩法突破
玩法上放到原生游戏中也较有创意,可理解为贪吃蛇搜打撤玩法,且题材与玩法的结合合理。
角色动作扭来扭去较魔性,在局内大乱斗抢矿石比得分,成功带出局外的资源可熔炼打造各种魔性外观装备,形成良好循环,有一定创意和乐趣。但目前存在明显卡顿,优化后可能有较大潜力。
玩法突破
骰子修仙RPG与德州玩法结合不错。每次攻击点数通过掷骰子方式决定,同时局内能构筑多种build进一步提升战斗力,失败了带回的资源能用于局外养成。
但游戏目前完成度还不太够,后期复玩性稍差,完善后期体验及整体视觉后可能能取得更好成绩。

亮点游戏

三国同花顺:「三国版」小丑牌玩法复刻
掷骰冒险家:骰面决定冒险的趣味玩法
天才游戏:脑筋急转弯结合点击解谜
魔女之魂:有紧张感的弹幕躲避动作
推荐关注「开发心得」子版块,深度交流开发经验。
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taptap 制造多人联机玩法
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
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精华
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视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头 先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? · 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
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《史诗级大乱斗》 是一款多人联机大乱斗游戏,现已免费上线 TapTap,并支持 安卓 / iOS / PC 跨平台联机。 🎮 核心玩法 选择拥有独特技能的多位角色,在快节奏对局中配合多种主动道具,打出属于自己的大乱斗风格。 🎯 游戏模式 · 占领模式 · 团队模式 · 个人模式 🚀 持续更新 更多英雄、地图与玩法已在计划中,游戏将持续迭代。 今天带来部分基础玩法展示,游戏玩法请看视频,点击下方链接
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在明亮绘本风的云上群岛中自由建设、布置与漫游。你可以使用内置树木、路灯、山包、高楼、街景小品等素材快速搭建海岛,也可以进入模型工作台,用积木化组件定制专属建筑和装饰,并将作品保存、收藏、再创作或发布到模型市场。支持多座海岛独立存档、第一人称预览和跨端云端保存。@TapTap制造#发现好游戏 #游戏日常 #今天游戏圈发生了啥
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随着多模态模型识图能力增强,尝试一下AI 是否能自己修复bug,自己检查。 1,基于画面修复代码 2,点击TapTap制造 菜单,切换屏幕显示 3,截图验证 刚跑通一个小闭环,给大家分享一下 随着模型能力增强,Token费用走低,这种半自动开发是未来常态了
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本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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