【创作资源申】《王朝崛起》求支持继续打磨
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游戏名称:王朝崛起
一、目前作品进展
一、目前进展
《王朝崛起》是一款2D策略战争沙盒游戏。核心玩法融合《骑马与砍杀》的动态沙盒与俯视角战斗。
已完成的系统:
6000×4000大地图,64城+128村,四大势力AI自主宣战/结盟/叛变
52位独立武将,各自性格、喜好、送礼反馈,好感度影响招募与忠诚
11种兵种克制链,横版战斗带方向伤害(正面减免60%,背刺+30%)
完整经济系统:6种资源动态定价,商人AI跑商,断粮机制
忠诚度低于30触发叛变,最多产生8个新势力
游戏已上线TapTap,获得核心玩家认可。目前存在部分bug,我保持每周2-3次更新,持续修复。
二、后续计划(3个月内)
逐帧战斗动画:替换抽象小兵为手绘动画,提升战场沉浸感
时空竞技场(已内测):玩家上传军队异步对战其他玩家,完善排名与奖励
隐藏神器+传奇兵种:地图随机秘境产出唯一品质装备,特殊任务解锁强力兵种
亡灵军团:新增主动攻击所有势力的强大敌对势力,可占城转化为鬼城
持续修bug与优化
三、资源需求
我是独立个人开发者,无资金雇佣测试或美术。TapTap积分将用于:
保障开发时间,专注上述大功能落地
购买少量逐帧动画原画外包,提升品质
获取更多曝光,吸引核心玩家参与反馈
四、承诺
每月至少1个大版本,每周至少2次热修
48小时内响应玩家反馈,公开更新日志
游戏不会半途而废
感谢TapTap制造对独立开发者的支持。






