【创作资源申请】维护与新玩法,新游开发
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游戏名:华夏家族模拟器
游戏类别:华夏文化传承/策略/卡牌/角色扮演/模拟/家族
这款游戏的【核心思路】很简单:如果卡牌游戏的战斗角色不靠抽卡,而是一代代生出来的呢?这就是我们最核心的玩法——摒弃"固定抽卡"式的卡牌角色系统。每个子嗣继承父母的五行属性、天赋与词条,但又有随机变异的空间。
你可能精心配对了两个高攻父母,结果孩子出了个防御型变异词条;也可能不经意间就生出了一个"天才"变异体,属性全面碾压同代。
【后续】还有两个玩法体系想要陆续上线,但现在积分修bug用了不少,严重不足了,希望申请一些,同时恳请审核大大能再给一些流量机会,让更多喜欢模拟经营和卡牌策略的玩家看到这款游戏。谢谢!
其中一个玩法的主要思路是家族内部大比,通过组织族内大比决出64强,32强等方式,让玩家手上多余的或很久用不到的子嗣,能够通过这个玩法有价值的消耗掉,转化为更深层的培养资源;
另一个玩法是家族秘境,通过和准备上线的灵兽系统配合,结合刚上线的T6装备体系来控制难度,让玩家在经营期间有更多的玩法。
当前还有一个项目《穿越异界的我开启百样人生》正在开发,同时要维护这边的更新和玩法,资源不足,特此申请。













