【创作资源申请】,申请积分计划二

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《龙门阵塔防》申请积分计划二。
游戏借鉴了《宝石TD》和《不思议迷宫》。怪物固定从起点走向终点。玩家通过拆除地砖弄出一条可以供怪物同行的道路。通过每回合抽奖的方式获得防御塔。可以选择在任意地板建造防御塔,但是不能挡住道路,要保证怪物可以由起点走到终点。
玩家需要规划怪物行进路线和防御塔的放置来防止怪物走向终点。
防御塔使用中国传统麻将形象。主要分为攻击类(筒条万)、光环类(花)、陷阱类(字牌)。其中攻击类和光环类可以放在第二层和第三层,要注意不能挡住怪物道路。陷阱类则是直接替换第一层地板。
多个防御塔会形成羁绊,羁绊参考了麻将牌的玩法方便玩家理解。如顺子,碰,杠等,具体目前需要自行探索。
地图为15*15,为了避免一开始直接要拆一大堆地砖带来的体验影响。分成了5*5九块地区,分批解锁,每关解锁一小块直到解锁完整地图。(终点会不断像后面区域移动直到全部开放)
后续开发计划:改善UI美术,加入音乐音效,调整怪物数值,优化物品描述,加入打开地砖的随机奖励物品,更新羁绊查看界面等。
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