【作品自荐】《废土城市 》

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《废土城市》 — 俯视角废土动作射击 Roguelite,随机城市探索 + Boss战。
大家好,我是《废土城市》的开发者,这是一款俯视角2D动作射击游戏,融合了 Roguelite 要素和废土末世背景,在这里向大家介绍一下这款游戏。
游戏背景
你身处一座被失控机器人占据的废土地下城市——这里曾是人类最后的庇护所。你需要在随机生成的城市废墟中搜寻物资、击败机器人守卫,一层一层向深处探索,揭开隐藏在最底层的终极秘密。
核心玩法
随机生成城市:每次游戏都会生成不同布局的城市街区,建筑、街道、箱子位置全部随机,保证每局体验不同
俯视角射击:虚拟摇杆移动 + 射击/突进/交互按钮操控,手感流畅,支持手机和PC
逐层探索:搜索建筑中的箱子获取物资,找到炸药炸开守卫大门,击败每层的 Boss 后进入更深层的城市
丰富的战斗系统
多种武器:手枪、冲锋枪、卡宾枪,各有不同的射速、伤害和射程
动力机甲:找到机甲战甲后可装备,获得无限弹药和20%减伤,但需要消耗电池维持能量
突进闪避:消耗体力进行翻滚闪避,配合走位躲开弹幕和Boss技能
多种敌人:普通射手、近战突击兵、爆破手、狙击手、医疗兵、隐形刺客……不同敌人组合带来不同的战术压力
风格迥异的Boss
每一层城市都有独特的机器人守卫等着你,例如:
电锯屠夫:近战突进型Boss,锁定玩家后高速冲锋,近距离释放旋转锯刃AOE,路径还会留下持续伤害的锯痕
蜂巢母机:召唤型Boss,能释放蜂群无人机围攻你,危急时刻还会开启六边形护盾免疫伤害
量子幽灵:传送分身型Boss,擅长空间跳跃瞬移到你身边,还能制造量子分身多方位射击
越往深处探索,Boss的机制越复杂,等你亲自来挑战。
角色成长
等级系统:击杀敌人获得经验,升级获得属性点
五大属性:体质、力量、敏捷、幸运、工程,自由分配打造你的流派
天赋系统:5级和10级各解锁一个天赋三选一(弹药回收/肾上腺素/拾荒者/连杀奖励/铁壁/二次机会)
背包系统:医疗包、肉块、电池等消耗品,支持拾取、使用和装备切换
商店系统:在城市中找到商人,购买弹药、武器和补给品
其他特色
排行榜:云端排行榜,按探索层数、击杀数、金币数综合排名,和其他玩家一较高下
篝火与氛围:废土城市中随处可见的篝火、路灯、水洼,营造末世氛围
观看广告补给:弹药不足或电量耗尽时,可以选择观看广告获得补给(完全可选)
游戏状态
目前游戏已经可以完整游玩,持续优化中。欢迎大家体验并提出宝贵的建议和反馈,我会根据大家的意见不断改进!
如果觉得还不错的话,希望能给个好评支持一下,你们的鼓励是我继续开发的最大动力。
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