【一般回合】2026.5.8日开发日记
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2026.5.8-
1,修复了广告重置的时间问题。
2,修复了解锁第5个背包后下线,再次上线背包未解锁的问题。
3,修复了背包内有格子,却不能购买其他玩家上架物品的问题。
4,优化了卖家购买物品时,摊位卖家下线的提示和因背包满问题购买失败时的提示。
5,目前已经支持可以自定义上架可重叠物品的数量,并对已上架的可重叠物品做了一个动态数量显示。单并不支持买家自定义购买数量,暂时需要梭哈购买。
6,修复了一些技能书显示英文的问题,修复了击败变异怪后系统提示的获得物品和击杀信息的顺序问题。
7,在1-9级及营地出生地图右上角增加了文字提示,避免新手玩家没有装备感到迷茫。
8,修复了魔巫,力咒职业的混乱技能。
9,修复技能的时候发现,TAP制造在同样的技能对不同的怪物的技能表现逻辑上做了重做轮子的方法。所以重新做了一个怪物主特征系统,包含了怪物的各种属性的前提设定。形成了共用的函数。所以积分又直接干负了。





