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申请资格-华强北维修大师

05/21345 浏览脑洞实验室
一、游戏基础信息
游戏名称:华强北维修大师
游戏类型:写实维修模拟 + 小店经营 + 故障排查闯关
画风:2D写实休闲、精细拆机维修视角
核心标签:真实手机故障排查、全真拆机维修、配件更换、店铺经营、失误赔付机制、开店赚钱
二、游戏简介
你将在华强北拥有一家属于自己的手机维修小店!
每天接待形形色色的顾客,每一台送来的故障手机都不会直接告诉你问题,需要你手动检测、逐项排查、判断真实故障。
从检测屏幕、电池、主板、摄像头、充电口、听筒、排线等硬件,一步步找出坏点,精准更换配件。
修对赚钱、修错赔钱!
如果误判故障、更换错误配件、维修操作失误,会直接维修失败,需要自掏腰包赔付顾客赔偿金。
不断积累口碑、赚取维修费、升级店铺、解锁高端维修项目,从路边小摊成长为华强北顶级维修老店!
三、核心玩法(最核心特色:先排查、后维修、修错必赔)
1. 全真故障排查系统(游戏核心)
所有顾客送修手机只描述症状,不告诉你故障原因
例如:
• 手机黑屏但是有震动
• 能充电但是不开机
• 屏幕显示正常但触摸失灵
• 电池掉电飞快、自动关机
• 拍照模糊、无法对焦
• 无声音、听筒破音
• 充电断断续续、接口松动
玩家必须手动逐项检测:
屏幕检测、电池检测、主板检测、排线检测、尾插检测、摄像头检测、音频检测
只有排查正确,才能找到真正故障部件。
2. 真实拆机维修流程
每一台手机维修都遵循标准流程:
1. 关机断电
2. 拆卸螺丝
3. 拆开后盖/屏幕
4. 拔除对应排线
5. 取下故障配件
6. 更换全新配件
7. 复位装机
8. 开机功能测试
每一步操作都需要玩家手动完成,操作顺序错误会增加维修风险。
3. 修错赔付机制(游戏最大亮点)
完全贴合现实开店逻辑:
• 判断故障错误、换错配件 → 维修失败
• 操作步骤失误导致二次损坏 → 赔付顾客违约金
• 更换劣质配件导致返修 → 扣除店铺口碑
赚钱不再无脑,必须靠技术、靠判断、靠细心,非常有真实开店压力与成就感。
4. 配件品质系统
店内配件分为三档:
• 杂牌配件:成本极低,利润高,但故障率高、容易返修
• 原装拆机配件:性价比适中,稳定可靠
• 全新原厂配件:成本最高,维修百分百成功、口碑暴涨
你可以自己选择进货档次,决定自己是走黑心低价路线,还是诚信老店路线。
四、全部维修项目(随店铺等级逐步解锁)
初级维修(开局可修)
• 屏幕更换(外屏碎裂、内屏黑屏、触摸失灵)
• 电池更换(鼓包、掉电快、循环次数过高)
• 听筒、扬声器更换(无声、破音)
• 充电尾插维修(充不进、接触不良)
中级维修(店铺2级解锁)
• 摄像头更换(模糊、无法打开、抖动)
• 排线修复与更换
• 震动模块维修
• 按键维修(失灵、卡顿)
高级维修(店铺3级解锁)
• 主板故障排查
• 进水机处理、烘干、除腐维修
• 面容/指纹故障修复
• 屏幕排线断线修复
• 重度碎屏爆机抢救维修
大师级维修(满级店铺解锁)
• 主板芯片级维修
• 不开机疑难故障
• 反复返修疑难杂症
• 泡水、重摔、重度损坏手机修复
五、顾客随机事件系统(增加真实度)
1. 普通顾客:正常维修、正常结算
2. 挑剔顾客:维修要求高,稍有瑕疵直接差评
3. 急单顾客:限时维修,超时需要赔付
4. 坑机顾客:手机隐藏多处故障,只说一个问题,容易修错翻车
5. 回头客:口碑高会频繁返店,给高价大单
六、店铺经营成长系统
1. 收入系统
修好手机赚取维修费、配件差价、手工费
2. 口碑系统
维修精准、零失误、使用好配件 → 口碑上涨
修错、返修、敷衍维修 → 口碑暴跌
口碑越高:订单越多、高端客户越多、维修费单价越高
3. 店铺升级体系
• 1级:路边小摊,只能修简单屏幕、电池
• 2级:正规小店,新增音频、按键、摄像头维修
• 3级:专业维修店,可处理进水、故障机
• 满级:华强北金牌维修老店,可承接所有疑难杂症
4. 进货仓储系统
自己管理库存配件、控制成本、避免缺货
囤货得当可以暴利,囤货错误会积压亏损
七、失败惩罚与经营压力(核心耐玩点)
1. 误判故障换错配件 → 自费白亏配件钱 + 赔付违约金
2. 操作失误弄坏主板 → 高额赔偿
3. 使用劣质配件返修 → 扣口碑、降低客流
4. 限时订单超时 → 罚款扣分
让玩家真正体验:维修是技术活,开店是风险生意
八、游戏特色总结
1. 无无脑通关!全部故障需要自己排查判断,极度锻炼细心与逻辑
2. 真实华强北维修生态,配件差价、返修、赔付、口碑全部还原
3. 维修流程1:1贴近真实拆机,学习手机维修知识,好玩又实用
4. 自由经营路线:黑心暴利店 / 诚信口碑老店 随心玩
5. 越精细、越细心赚越多,翻车赔钱机制让游戏极具记忆点和可玩性
九、目标玩家
喜欢模拟经营、真实维修模拟器、开店赚钱、细节闯关、写实休闲玩法的玩家。
十、开发初衷
打造最真实的手机维修开店模拟器,让玩家从零学习手机故障排查、拆机维修,体验华强北维修师傅的真实开店日常,感受「技术赚钱、失误赔钱」的真实经营乐趣。 #TapTap制造 #TapTap制造内测申请 #我的首个TapTap制造游戏
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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太想要个资格了,哎截图
太想要个资格了,哎
报名申请了挺久,一直没有动静,作为一个普通人,从小就对做游戏这个领域感觉很神奇,奈何不是这块料。现在人已到中年,有妻有子,儿时的梦都已经渐渐淡忘了,没想到AI的出现能让普通人也能圆了一场自己做游戏的梦,实在是心里太痒痒了,文笔有限,但确实想完成心里的种子,希望官方能抽中资格吧。taptapID:24103431 #TapTap制造内测申请 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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2D 等轴测视角:完整理论截图
2D 等轴测视角:完整理论
2D 等轴测视角:完整理论 一、视角的本质 什么是等轴测 人站在高处斜着往下看地面,地面上的方格子不再是正方形,而变成了菱形。这就是等轴测的视觉本质。 俯视(正上方看下去): 等轴测(斜上方看下去): ┌──┬──┬──┐ ◇ ├──┼──┼──┤ ◇ ◇ ├──┼──┼──┤ ◇ ◇ ◇ └──┴──┴──┘ ◇ ◇ ◇ 正方形网格经过旋转 + 压缩,变成了菱形网格。 为什么是 2:1
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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【作品自荐】《古琴大师》- 国风古琴音游,还原真实指法截图
【作品自荐】《古琴大师》- 国风古琴音游,还原真实指法
大家好我是《古琴大师》的创作者-闪光手指,这款游戏开发了一个多月。目前为首发版本。 多年前我学会弹古琴,想通过制作一款音乐游戏来还原古琴“左手滑弦、右手拨弦”的弹奏方式。感谢TapTap制造给了我这样的机会。 游戏共有32首琴曲,13首琴歌。每首曲子的场景元素都有同。都有易、凡、难、绝4个难度,其中“绝”的谱面单独定制。 弹奏完一曲后,会有结算。可以看到评价、奖励,及新的解锁内容。 内置详细的指法
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