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00:42

【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代
整体重做了战斗演出效果,以强化演出张力为导向对攻击特写进行了大幅度优化;
增加了追击和反击两类特殊攻击触发,配套了相应的攻击特写;
战斗界面的UI和角色帧动画制作进行中,会尽快更新一版替换美术素材的视频;
避难所建设和探索两个模块制作推进中,当前完成度较低,不便展示。
@织匠
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00:33![[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/FmXLciQTWIiU_ZXleDTOcFwIe7ZA_20260522090143.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/FmXLciQTWIiU_ZXleDTOcFwIe7ZA_20260522090143.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机
《史诗级大乱斗》 是一款多人联机大乱斗游戏,现已免费上线 TapTap,并支持 安卓 / iOS / PC 跨平台联机。
🎮 核心玩法
选择拥有独特技能的多位角色,在快节奏对局中配合多种主动道具,打出属于自己的大乱斗风格。
🎯 游戏模式
· 占领模式
· 团队模式
· 个人模式
🚀 持续更新
更多英雄、地图与玩法已在计划中,游戏将持续迭代。
今天带来部分基础玩法展示,游戏玩法请看视频,点击下方链接
@小南瓜
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01:29
欢迎来玩:仙域万界
后续功能正在制作,积分不够不能快速开发,敬请谅解,求积分
@暗影龙神殇
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00:48

开发日记
@黄光正
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02:04
嗨,这是目前的实机画面和NPC玩法
还有很多要做,UI面部还没来得及做[表情_斜眼笑],以及NPC生成时的条件+随机外观+名字。总之制作流程一定很长。
@叶伏卿
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04:18

今日TapTap制造游戏鉴赏
第一次弄剪辑,图一乐,给制作带来一些欢声笑语。[表情_开心][表情_开心]
@一株草
5 赞
02:52

文字语言类游戏制作感想
上一个片段视频,我是录屏配音,感觉游戏内配音还不是很成熟
我只做了三个片段,发现美术资源需求巨大。
我一开始认为语言文字游戏的文字占用游戏资源空间不大,配上图发现瞬间出问题,比如一开始游戏加载,非常缓慢,测试发现加载的包达到400MB。
优化了许久,降到了100MB以内。但随着其他内容的加入,游戏包几何式增长,需要不断的优化、减包。
开发进度缓慢,因为打磨细节,比如人物层级、位置关系、大小、人物贴
@西米
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00:46

【游戏推荐】卡牌生存:孤岛求生
游戏原为steam游戏:卡牌生存:热带岛屿,二代卡牌生存:奇幻森林
借鉴游戏玩法,一人开发的同款游戏。
可在手机端taptap无需下载及时玩耍,内有足量的玩法,以及丰富的内容。你将扮演流落荒岛的一名幸存者,艰难求生,探寻岛屿的秘密,或者早早的进行逃离。
一切自由你决定,保持心情舒畅,水分与食物的摄取,与荒岛的生物搏杀,建造属于你自己的庇护所,或者寻求神灵的庇佑,祈祷获得上苍的眷顾,赐予你丰盛的
@NerveCrazy
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00:58

【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土
2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
@耳内有灰
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00:41

【开发日记】零号危城vol.3 编队、探索结算等模块初步完成
初步完成了编队、关卡选择、探索、探索结算等模块的功能界面制作;
战斗模块相关美术素材制作中,完整替换后会更新战斗模块的新演示;
战斗模块正在制作新的援护、追击和元素攻击机制;
探索模块还有大量功能和事件未完善,目前进度较为早期;
避难所的建设和经营功能开发中;
欢迎指点和交流
@织匠
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