Tap制造Token奖励6月11日 | 音游、独游品类突破,48小时制造佳作

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边界突破

独立气质的作品
原生感强、具备可玩性的高完成度作品,偏向独立游戏既视感,虽然UI立绘极简但基本上看不出是AI做的游戏。
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音游品类突破
少见的打歌音游,虽然只有一首歌,但曲子听感、卡点都比较适配该品类。打歌的基本操作和下落反馈及时,判定范围略大,但整体是该品类中完成度上的一次突破。token的消耗也比较合理。
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基建建造可视化
在众多文字数据值模拟游戏中,在核心数值的建造方面加入了可视化的流水线搭建,该板块包含一定进出口和制造的物理逻辑,Tap制造在该品类的细化基建上有所突破
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语音配音突破
近乎原生配音,完全使用嗒啦啦生成的、没有用外部AI,没有此前AI配音生硬的问题,很符合角色各自的特征和性格。
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亮点游戏

终末少女:弹珠物语:与时俱进的趣味弹珠玩法
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我要找上面请示一下:掷圣杯的轻Roguelike
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幻想妖姬:接近原生的类东方弹幕射击
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克苏鲁:封印之旅克苏鲁横版射击
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高楼叠叠乐:物理碰撞接近原生叠叠乐
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诛魔修仙传:动态演绎可视化放置
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箱女:无尽回廊:拟真微恐冒险解谜
SLG乱世霸业:架构成熟、原生感SLG
网文帝国:沉浸感强的文字模拟
以上每款游戏将获得 2万 Token 奖励(同时满足「边界突破」和「亮点游戏」的作品将叠加奖励)。

48h聚光灯制造佳作

5月29、30日举办的「TapTap聚光灯」28小时游戏创作挑战中,由 TapTap 制造创作的亮点游戏一并加入奖励。

社区认可

论坛支持开发者自荐游戏的功能。自荐通过的作品会获得「社区认可」的标识,实时获得 1万 Token奖励。(「边界突破」和「亮点游戏」的作品将叠加社区认可的奖励。)
推荐关注「开发心得」子版块,深度交流开发经验。
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