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TapTap 制造积分购买功能与积分计划说明

精华修改于07/244071 浏览
各位 TapTap 制造的开发者,
过去一段时间,我们收到了不少开发者的反馈:他们不方便使用本地开发功能,同时现有积分额度无法满足游戏开发需求,希望 TapTap 制造提供积分购买功能。
因此,今天 TapTap 制造正式上线积分购买功能。
积分购买功能与平台赠送的积分计划将同时存在。两类积分分开记录,并按照对应规则发放、购买和消耗。

积分包规格

  • ¥45:6,000 积分,每周可按 ¥25 的折扣价购买一次
  • ¥99:15,000 积分
  • ¥499:100,000 积分
购买获得的积分会与平台赠送的积分分开记录,并优先消耗有效期较短的赠送积分,最后再消耗已购积分。已购积分不会因为赠送计划到期或档位调整而被收回。

关于积分计划二和积分计划三

付费积分只是补充,我们仍会坚持为优秀作品和背后的开发者提供积分计划二和积分计划三。
积分计划二的赠送规则如下:
  • 每个周期为 28 天
  • 每周期赠送 20 万积分,等效价值为 ¥499*2 付费积分包
  • 每 7 天释放 5 万积分,共释放 4 次
  • 每个周期会结合近期有效创作、项目进展和账号状态进行确认
  • 对应额度从下个周期开始生效
积分计划三的赠送规则如下:
  • 每个周期为 28 天
  • 每周期赠送 60 万积分,等效价值为 ¥499*6 付费积分包
  • 每 7 天释放 15 万积分,共释放 4 次
  • 每个周期会结合近期有效创作、项目进展和账号状态进行确认

7 月专项积分计划赠送

此外,我们将在近期为 7 月入选过 「边界突破」、「亮点游戏」,或参与过 「开发者访谈」 的开发者赠送或延续积分计划。
后续每周入选 「边界突破」、「亮点游戏」,或参与 「开发者访谈」 的开发者,也会按照以下规则获得对应的积分计划奖励。
入选「边界突破」或「亮点游戏」的开发者:
  • 当前没有积分计划:赠送一个 28 天周期的积分计划二
  • 当前为积分计划二:延续一个 28 天周期的积分计划二
  • 当前为积分计划三:延续一个 28 天周期的积分计划三
参与「开发者访谈」的开发者:
  • 当前没有积分计划或为积分计划二:赠送一个 28 天周期的积分计划三
  • 当前为积分计划三:延续一个 28 天周期的积分计划三
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官方
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请都看过来~!!!截图
请都看过来~!!!
我是傻…… 很遗憾错的过了这次活动的报名,但刚好我的游戏也是在这个期间完成的,看了下大佬们的作品,感觉我做的还是太粗浅了。模型粗糙,UI也用的原始版本,很多地方都还需要打磨,可惜...这次赠送积分已经败光了。以后的积分大概只能先维护下游戏修复点bug,希望以后还能申请积分... 既然都这样了,我也想看看和大佬们的作品有多大的差距。 星三国/星三国纪元 (其实名字我都还没决定好) 游戏了一半灵感来自
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