Tap制造Token奖励8月13日|丝滑弹珠结合爽快构筑的突破
边界突破
丝滑弹珠与爽快构筑
原生感较强的弹珠Roguelike,手感丝滑、视听反馈到位,战斗时屏幕震动带来直观的打击反馈。构筑选择较丰富且有机制层面的变化,中后期满屏的分裂、反射弹幕能带来明显爽感;局外养成系统合理,抽奖系统用三维弹球面板呈现,整体画面与UI风格统一。

竞速轻量对抗
带肉鸽元素的摩托艇版喷射战士,美术表现力、音效和界面动效都有一定原生感,在Maker游戏中属于中上水平。玩法简单易上手,行驶过的地方会喷上颜料比拼分数,有PvE和PvP两种模式。

亮点游戏
美术不错的轻Roguelike塔防
美术较好的轻度肉鸽塔防,原生感不错,玩法框架也能立住;适合继续补充内容层和成长节奏,后续完成度还有较大提升空间。

UI观感扎实的高中题材模拟
UI观感、整体美术不错的高中题材模拟器,有一定完成度。题目选项的趣味性还有提升空间,后续重点在内容设计上继续打磨。

规则清晰的轻量解谜
益智逻辑玩法的轻量呈现,规则清晰易上手,适合作为碎片时间的解谜选择。

以上每款游戏将获得 2万 Token 奖励(同时满足「边界突破」和「亮点游戏」的作品叠加奖励),并对上述游戏开发者延续积分计划支持。

