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《周期》测试服更新预告
各位企业家:
大家好!
为了平衡游戏数值、提升玩家体验,我们接下来会陆续进行以下更新:
1.企业家影响力:和各种特权有关,包括可开设的企业数量和上市资格
2.企业品牌度:关系到上架排序
3.员工生产力:会重构,原先的数值到后期产能爆炸,会导致严重产能过剩。
4.企业等级的员工数量:会从成倍增长改为线性增长,原因同上
5.企业产能数值调整:不少企业产能较低或消耗不合理,会修正
祝大家游戏愉快
官方
@周期
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《周期》测试服0824更新公告
各位企业家:
大家好!
我们计划于8月24日对整个游戏界面进行优化
优化后整体风格不变,但界面效果、体验感会更流畅
欢迎大家体验
祝大家游戏愉快
《周期》项目组
官方
@周期
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《周期》测试服更新说明(2026-08-03)
各位玩家:
大家好!结合玩家们在游戏中遇到的问题、提出的意见和建议,我们将于8月3日17点40进行不停机更新,更新内容如下:
1. 调整了参考价计算方式;零售专供品会同时显示「批发价」和「零售价」以方便玩家参考。
2. 七日均价不再展示。
3. 交易税调整后成本价计算不准确,已更新计算逻辑。
4. 居民需求、市场需求的种类调整
5. 新手企业放开,玩家最多可以同时拥有3家新手企业(林场 / 农场
官方
@周期
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7月29日清档重启通知
亲爱的玩家:
因本轮更新内容较多,为了能够让大家更好的体验游戏内容,我们将于7月29日下午16:30至17:30进行清档重启。
重启后玩家账户清空,需要重新创建账号进行游戏测试。
祝大家游戏愉快!
《周期》项目团队
官方
@周期
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8月4日更新公告
亲爱的玩家:
大家好!结合玩家提出的意见和建议,我们将于8月4日进行不停机更新,本次更新内容如下:
1、调整居民需求:居民需求与居民等级挂钩,整体需求会随着高等级居民占比变化而演变,分布更合理
2、因消费需求的变化,《周期》世界的居民会根据自身的生活需要调整期望薪资;
3、企业挖人时,需要付出比员工现有工资更高水平的薪酬才能挖人成功(需要同时高于预期薪资)
4、企业事件中,交易信息会显示扣税内容;
官方
@周期
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《周期》测试服0821更新公告
各位企业家:
大家好!
我们将于8月21日进行一轮不停机更新,主要更新内容如下:
1、货币更名:
本次更新后,游戏内的货币名称由“钻石”更名为“贝壳”。更名后,其原有的价值属性不受影响。
2、海外采购上线:
系统将不定期开启采购计划,玩家可在“公共服务中心—海外采购”查看采购商品、最高收购价、采购进度、截止时间及个人限额。
将商品挂到市场且价格不高于收购价,系统便会按实际挂单价自动收购,先到先得。
官方
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《周期》0806更新通知
各位企业家:
大家好!
我们将于8月6日进行一轮不停机更新,更新内容如下:
1、物流企业的各项生产项目中,会添加少量的对于货车、三轮车的需求,更新后物流企业各位生产成本会略微提升。
2、垃圾体积升到0.5,更新后垃圾清理需求会大幅提升;垃圾清理服务的成本会算入生产成本,因此可能会导致物价整体上涨。
更新后,我们会对各位企业家库存的垃圾产物进行清理,之后请企业家们自行定期清理垃圾。
3、调整了部
官方
@周期
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《周期》测试服更新公告(2026-08-05)
各位企业家:
大家好,结合企业家们在游戏中遇到的问题、提出的意见和建议,我们将于8月5日18点至19点进行一轮不停机更新,更新内容如下:
1、根据整体经济状况,调整企业运营支出结构和成本,帮助各位企业家更好的经营和积累;
2、调整部分产物的产业链去向,让经济循环更多样、更活跃;
3、居民需求会随着市场变化和居民成长而发生变化;
4、市场需求比例调整,请各位企业家留意需求变化,做好生产和销售规划。
5
官方
@周期
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《周期》测试服0822更新公告
各位企业家:
大家好!
我们将于8月22日上线“里程碑”系统,原有的任务系统下线
里程碑系统针对各种风格玩家均设有不同激励,总奖励超过40万贝壳。
详情请于游戏内查看。
祝大家游戏愉快
《周期》项目组
官方
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《周期》测试服0810更新通知
各位企业家:
大家好!
为防止物资产出过渡膨胀,我们于8月10日对员工等级所对应的生产力,以及各级企业可以使用的员工级别做了一轮调整,详见下图:
请各位企业家及时查看,做好生产规划。
祝大家游戏愉快
《周期》项目中
官方
@周期
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