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关于这款游戏的看法及建议
08/3060 浏览综合
看法:首先这款游戏我也是玩了好几天了,一有时间就去玩。这款游戏可玩性很高,可以自主设计卡牌,卡池,标签等各项游玩内容,还有文字对战和动画对战,可以选择你喜欢的方式来进行卡牌对战,以及无上限的爬塔玩法,对于玩家来说自由度很高 (*^▽^*) 在这里感谢作者大大的用心设计和辛苦得为我们答疑解惑d(^^*)希望作者在假期有空的时候可以更新一下这款游戏的内容 (-^〇^-)
建议:以下是我对这款游戏的几点建议,希望作者大大可以采纳哦٩(*´◒`*)۶
1.关于游戏的卡牌对战时动画的名字显示:在设计了几款新卡牌后,我发现了卡牌对战的不足之处,在进行个人战,团队战,混战和爬塔时对战框会显示的太小,而技能效果又太大,因而遮住了卡牌,看不清卡牌的情况。还有就是对战时最多显示卡牌名字五个字,还有一些名字会被遮住,希望作者大大可以把画面调大点,然后把字数限制改为8个字。
2.关于技能的更新:目前游戏内技能的效果太少,有些技能没能达到我想要的效果,希望作者大大在假期时可以更新几个新技能【①沉默:技能效果是让对手几回合内无法使用技能,禁用对手的几个技能我们可以自己编辑②持续降低血量:技能效果是可以让对手持续降低血量,比如几秒降低一些血量,如果不行可以改成一回合内降低多少血量③持续回血:技能效果和第二个技能正好相反,不过对象要改成友方④隐身:技能效果是可以让友方几回合内无法被主动技能攻击到,但是可以被被动技能和普攻攻击到⑤无敌:技能效果是可以让友方无法受到任何攻击一回合】作者大大可以参考一下我的技能建议啦 (*^▽^*) 希望能够采纳呢
3.羁绊:【希望作者大大能在空闲更新一下这个!这个我真的想要更新!谢谢啦!】这个羁绊内容就是可以自主选择几张卡牌组成羁绊,效果是对全体友方有增益效果或组成合击技,羁绊名称可以自己取











