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《卡牌风暴》版本更新公告

投票昨天 02:3640 浏览 包含 AI 合成内容
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本次更新围绕全新遗物系统、卡牌图鉴视觉、无尽模式与战斗体验进行了大幅扩展与优化,并修复了部分问题。
【新内容】
  1. 全新遗物系统:新增 6 种遗物(光辉宝箱、箭袋匣、雷霆调节器、巨型火炬、幽灵弓、武器指南)。
【玩法调整】
  1. 无尽模式节奏优化:首领增援间隔由 30 秒缩短至 15 秒;场上首领全部被击败时,下一只将立即降临,不再等待。
  2. 无尽模式压力成长:首领血量随无尽击杀数逐步提升,增援横幅会显示当前血量倍率,挑战强度层层递进。
  3. 无尽模式保留金币抽卡条:可继续攒金币抽卡,强化卡组再战首领。
  4. 卡牌介绍动态化:伤害数值与冷却时间均显示当前实际值。
【体验优化】
  1. 卡牌图标全面焕新:卡牌均更换为体现卡牌效果与合成路径的专属图标。
【问题修复】
  1. 修复领取遗物后游戏卡在暂停状态的问题。
  2. 修复雷霆、风暴球等卡牌命中敌人时偶发崩溃的问题。
  3. 修复卡包领取带心脏贴纸的卡牌时,最大生命加成不生效的问题。
  4. 修复卡包开出的卡牌携带“获得时”贴纸(金块、磁铁、冰川、复制)时效果不触发的问题。
感谢大家的支持,祝游戏愉快!
《卡牌风暴》运营团队
新游戏内容方向 (最多选2项)
新角色,搞点有意思的被动
新类型,机械卡、守护卡这些
优化美术,UI、场景、角色啥的
局外养成,加初始攻速、血量、卡牌
新模式,要什么评论说