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「等你回家」游戏征集开启!做一款属于自己的“旅行小伙伴”~

修改于09/11666 浏览 包含 AI 合成内容
点击投稿:TapTap 开发者中心
《旅行青蛙·中国之旅》将于12月8日停运。 收拾行囊、等一张明信片、点开看看小家伙有没有回家——原来只是惦记一个小小的身影,也能让平凡的日子多一点期待。
TapTap 想为这份牵挂发起一次「等你回家」的游戏创作征集。如果你也喜欢这种偶尔打开、心里总留着一角的感觉,不妨尝试做出一款自己的旅行小伙伴。

活动主题:等你回家
游戏类型:H5 游戏 或 TapTap 制造游戏 均可
活动时间:2026年9月11日 15:00 — 2026年9月30日 23:59
投稿路径:TapTap 开发者中心 → 平台活动 →「等你回家」主题游戏征集
活动奖励:入选精选作品每款得 500 元京东卡一张,还有机会加入「新星计划」获得更多专项扶持
活动详细内容及创作规范见下图:
TapTap
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游戏制作日志 02 — 第一章细化与核心系统
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第一关的地板截图
第一关的地板
其实其实作为一个初中生而言,时间是比较有限的 在一开始我们想设置的是地板塌陷,玩家在前面跑,地板在后面这种玩法 但很可惜因为技术的原因,还有当玩家进入游戏的时候,会有几秒的卡顿时间当人物进入游戏以后丢地板会造成玩家掉入虚空并且复活以后会一直重复这样的操作 所以我所以我们采用了最简单,最普效,最传统的方法,就是挖坑 对,就是挖坑 其实在一开始的第一关地板中是很明显的,可以看出地板的颜色哪里有坑 但是
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