1.13 简要更新内容:
装备商人出售优化:新增品质筛选(全部/各品质)与“一键出售”(带确认、按商人资金限额成交),锁定装备自动跳过。
背包装备:新增锁定功能,锁定装备不参与出售与分解;修复背包属性不显示的问题。
转职界面:每条转职路线新增“转职技能”区,展示转职后职业技能的效果(目标、类型、倍率、治疗/增益、被动等)。
建筑界面与建筑图鉴:新增类型多选筛选(大型/中型/小型/室内/室外),与分类筛选叠加生效。
自动战斗修复:优先技能时单体 buff(如“祝福”)能正常施放。
装备长文本修复:装备弹窗/背包中长文本不再把按钮挤出框外。
世界Boss:恢复排行榜阵容附加字段(验证随条数修复后是否正常),参与奖励结果在结算框明确显示(成功/已领取/失败原因)。
下载 App
1.15版本更新,自建据点玩法+一堆优化+部分职业重做
1.15 更新内容(因为加了个大型新玩法所以可能有不少bug待修复)
一、自建据点(主要模块)
自建据点全流程落地:选址判定、地域/文化/经营/负面四特色、槽位规划、蓝图放置、分批输送资源、建成并免费迁移。
地域特色落地:按主导地形定名、全地形资源叠加(湖泊/河流/山脉/雪山/火山等)、沼泽粮食 +10%、建成解锁对应特殊资源。
建筑分类“帝国”改为“文化”:5 座帝国建筑归入文化并标记康斯提尔,
官方
@黑羽强风
1 赞
5 回复
1.14更新,继续优化,无问题后准备实装自建据点
1.14 简要更新内容:
装备属性显示全面修复:统一为单行文本,锻造结算弹框、背包等各处都能正常显示属性,长文本不再把按钮挤出框外。
背包装备过多时改为分批渲染并支持加载更多,底部信息与按键不再消失。
强化系统彻底检查修复:士气等百分比属性逐级成长、整数属性每级至少 +1,不再出现一次强化拉满或属性完全不变。
世界Boss:修复玩家名不显示、榜单阵容附加字段丢失,以及冒险团实力榜查看阵容漏算角色
官方
@黑羽强风
5 回复
1.01版本更新说明,加了不少内容和优化
五档难度系统:业余 / 新兵 / 熟练 / 精锐 / 王牌,影响敌人属性、危险值、掉落率、口粮、初始资源、存储上限、招募花费、商人银币、重伤天数、通关馈赠、每日忠诚,与「天运/弑天」相乘叠加,旧档默认新兵。
轮回的馈赠拆分「永久馈赠 / 次限馈赠」页签,次限卡购买叠加全局次数、新游戏生效开关每次开局消耗 1 次。
次限馈赠新增六卡:开局军备、励精图治、粮草先行、天降奇兵、情报无误、占地为王。
成就
官方
@黑羽强风
1 赞
11 回复
1.11版本更新,世界boss测试版本,多倍速,以及部分优化调整。
1.11 更新简要内容:
新增“世界Boss挑战”(测试):主界面入口、Boss情报展示(立绘/属性/技能)、玩法规则索引、议事厅挑战阵容设置与保存、伤害排行榜与跳转到自己、查看玩家阵容;
新增结算奖励体系:Boss被击败时全服参与者获得“神兵现世”×1,按排名发放奖励。
攻击射线特效同步至所有战斗。
野外帝国军团最大生命降低20%(近期玩家反馈太强了)。
设置新增战斗多倍速(1/2/3倍)与顶部
官方
@黑羽强风
1 赞
10 回复
0.9+版本到0.99版本的更新总览
游戏基础内容已基本完成,应该就是最后一个测试版本。
帝国军镇/主线
占领军镇地图显示修复、废墟不再显示戍卫情报、占领后仓库资源上限 +2000/4000/6000
军镇全流程修复:占领不被敌对描边拦截、废墟可探索驻据、存档界面支持删除存档
演武
演武活动完整上线(编排 A/B 队、确认演武/快速模拟、经验结算、B 队补偿开关可存档)
伤害对称修复:B 队按成员完整属性结算(含装备幸运/命中、多段技
官方
@黑羽强风
1 赞
2 回复
1.10B更新,强大的帝国野战军团来袭,战斗演出优化测试
1.10B 简要更新内容:
新增三位预设人物:崽崽、黑色叉腰、菱三岁;新增“自大”性格体系。
新增帝国野外军团系统:拔除军镇后按概率刷新,规模/强度随进度成长,危险值惩罚、迁移保护与重排,队列制战斗、指挥官坐镇后排、后备逐回合补员。
军团战演出:开场与结束停顿、敌方行动逐个高亮、完整战斗日志、回合开始/结束横幅、回合艺术字播报、攻击射线特效(该批演出暂限定军团战,玩家反馈无问题后同步到所有战斗)。
官方
@黑羽强风
4 回复
1.11开发更新内容预览
预计周二晚上更新
主要更新内容:世界boss
每周一,周四,周六更新轮换世界boss,供玩家挑战刷伤害。
其它可能的优化内容:
1,尝试新增一个选项可以把顶部信息栏包括返回按钮切换到底部。
2,尝试新增战斗多倍速。
3,尝试新增关于据点视野的简易教程。
4,优化现有学习特性的名字和效果对齐,以效果为准。
官方
@黑羽强风
1 赞
7 回复
1.15小地图点击据点失效问题已修复
如题,是做PC端点击适配功能时出现的,已经修复。
官方
@黑羽强风
9月1日更新预览,大概晚上更新
多职业技能调整,以及职业图鉴体验优化。
各职业改动明细如下(未列出的技能即未改动):
战士 — 无改动
枪兵
魔枪士「魔枪贯穿」:倍率 1.0 → 1.2
武士
剑圣:奥义·无想剑 → 神剑闪(改名);0.65攻+0.65法 → 1.5攻(纯攻击真伤)
盾卫
壁垒反击(基础被动):物理反击 → 防御强化(fortify 0.2 + 每回合回血 2%)
先锋盾卫:先锋反击 → 先锋突击(改名);消耗
官方
@黑羽强风
2 赞
2 回复
1.02-1.04版本更新内容,新建筑新据点和交互优化
修复读档消耗次限馈赠次数:读档不再扣馈赠次数,次数只在真正开新局时消耗;永久馈赠的属性上限加成也随档持久化,读档后新招募成员仍享受本局加成。
新增两个据点:钟楼教堂(初级,庇护所/礼拜/神怜/救济)与铁脊寨(高级,神铁纵横/百炼成钢/武库齐备/烟尘蔽日),含全部特色机制。
新增 7 个建筑:药剂小屋(战斗药水携带量+1/+2/+3)、水产加工坊(粮/银产出+活动"加大生产")、草料棚(提供草料)、
官方
@黑羽强风

