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四神出征

前天 12:1015 浏览综合
猜猜什么逆天技能
八卦卡牌小游戏截图
八卦卡牌小游戏
根据已有的这些战斗机制,和deepseek老师畅聊一下午得出了这个数值,不知道平衡度怎么样 (离卦的技能2本来是全体暴击×1.5倍,但测试发现游戏里显示不出来2倍以下的暴击倍率,所以更改成了和坎卦一样的技能) 灵感是看到被动技能的效果有八种,正好可以分配到八卦上 后续准备两两组合进阶成六十四卦,可以同时具备两个卦的主被动技能,有余力还能再添加一个专属技能
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孩子们我做了一个克苏鲁跑团的diy截图
孩子们我做了一个克苏鲁跑团的diy
邪教徒炮灰一顿操作吃连击加成一看猛如虎,一看战绩二百五,第一回合就被新兵开火带走了,猎犬硬是勾到6回合启动才逆转战局(注意、猎犬也要死了,焚灭者的喷火是减生命上限,所以没法治疗回去,如果猎犬副技能没启动的话,应该是输了)
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我做了条区截图
我做了条区
和每一个ssr比了,发现只能打过四分之一(魚前辈不是区😭😭😭)
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写完啦截图
写完啦
忙禄的空师傅在经过几天努力后,写出了一些东西(蛊真人有一些地方少了) 还有可以改成这种形式吗? (HP:2345/3000) 每次血量上限变动,也加上这个
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给坚持不看广告的玩家一些建议截图
给坚持不看广告的玩家一些建议
如题,看广告的可以跳过了。 不看广告的玩家重点在囤资源,有些资源需要固定的最小值。 道门≤20级: 宿舍,食堂,祠堂平均升级,这个时候铜币花费不多,获取量也挺足的(躺平的不算),正常按照涨跌购买出售,都能维持在15万+的水平。香火完全不缺,甚至随随便便都能有五六百万。仙玉最好都用于升级设施,符箓和炼丹为主要,训练场为次要,宿舍捡剩下的。 20<道门<40: 铜币全部用于升级祠堂,紫2升橙1(不同修
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还缺什么审判级截图
还缺什么审判级
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卡组设计截图
卡组设计
根据作者的数值自己DIY了一个自己看的小说的卡组[表情_斜眼笑]
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投稿虫灾系列【第一弹r卡】截图
投稿虫灾系列【第一弹r卡】
r级别 1刃角甲虫(均衡型) 剧情卡内容&甲虫的变异物种,虫灾的底层力量,头角具有不容小觑的攻击力 2毒雾蜂群(速攻型) 内容&成群结队的蜂群,变异后更具杀伤力,虫灾基层的空中力量,繁殖能力强 3裂地沙蚁(控制型) 内容&虫灾拆迁队,导致虫灾蔓延的主力军,变异后的下颚能轻易啃噬水泥 4影翅螳螂(防御型) 内容&虫灾的基础物种之一,坚硬的外甲能抗住大多数冷兵器,锋利的镰刀给敌人带来了死亡 5腐蚀蛆虫
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一些攻略!
有错指出,必改 速度指“谁速度最高,谁先放技能、打伤害” 技能: 减血指“减血量上限” 暴击指“暴击为 2 ,攻击伤害2倍” 吸血指“100为1倍角色伤害吸血量,200就是2倍角色伤害吸血量,吸血敌人不掉血” 被动: 受伤反击:反击值“100是1倍,200就2倍,2倍攻击伤害” 受伤反击:“受伤反弹“自定义”伤害” 击败反伤:“被击败后对敌人造成“自定义”伤害,200值为200倍” #自定义抽卡模
精华
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游戏战斗数值详解
自测数值,截止8.13,只讲重点,有错欢迎指出. 战斗过程:相同阵营卡牌随机攻击敌方,可能这回合A打B,下回合A打C,也有可能A与同阵营的A.一同打B. 速度:只决定每回合的攻击与技能先后手,比较鸡肋. 宽度:战斗上限100,假设一张卡宽度是20,那么本场战斗能上五张相同宽度的卡,若是宽度50,则只能上场两张相同宽度卡. 回血:无法超过血上限. 护盾:一般情况下无法保存至下回合,速度慢的话护盾直接
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