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原来拆弹竟是如此费猴的工作吗?——《BOMBANANA!》
8 小时前综合

你醒了。
你睁开眼睛,发现世界失去了颜色,只剩下一片黑暗与浅淡的白色轮廓。透过触觉,你发现自己的面前放置着一个行李箱,而由于视力的缺失所导致的格外敏感的听觉则是让你意识到箱子里有指针跳动的声音。这到底是哪里?我的面前为什么会有……炸弹?
突然,有人(猴?)为你献上了一记你或许最爱吃的大嘴巴子(?),于是,命运的齿轮开始了转动——

《Bombanana》是一款三人合作拆弹游戏,在游戏中,三名玩家需要分别扮演不见猴🙈,不言猴🙊和不听猴🙉共同完成拆弹任务。

其中,不言猴语音模式被禁用,负责听取来自不听猴与不见猴的炸弹模块信息(不见猴虽然看不到颜色,但能看到盲文与迷宫模块的起始点,也能听到模块的音效与摩尔斯电码),阅读拆弹手册并通过手势传递指令;不听猴听不到任何一边的语音内容,负责指令的中转,破译不言猴的手势并向不看猴发出具体的拆弹指令;不见猴只能看到角色,物品和炸弹的轮廓,需要一边解决混乱模块的干扰,一边按照不听猴的指令完成拆弹任务,总之每只猴都有只有自己才能完成的任务。(虽然最费口水的肯定还是中间的不听猴…)

总体来讲,在和同一组队友摸清了各个模块的套路之后,游戏的难度并不是很大,除去只有约定好每个颜色所代表的序号才能相对精准进行发出指令的猴语模块外,其他模块均可以通过数字或角色视角的移动来传递信息,属于玩起来会有一定的紧张感但却不至于特别紧张的类型,只要能实现联机游戏的最高配置(即朋友,实在不行倒是也可以排野队)就能充分的体验到游戏(扇别人嘴巴子,划掉)的乐趣。

除不见猴需要处理的混乱模块外,游戏还为不听猴和不见猴设置了一些QTE要素,比如可以通过向吊灯(突然变暗,看不清规则书)和收音机(背景音乐会加速,听起来像是炸弹快要炸了)投掷物品来解决故障,以及抡起胳膊痛击自己那只能看见轮廓的队友——

总之,本作是一款非常有趣的多人合作游戏,如果感兴趣的话,不妨拉上自己表达能力未知的朋友一起互相压力吧(#pc游戏攻略评测














