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怎么到了乌克兰版1984牛马还要上班啊——评《真理部:虚假记忆》
8 小时前综合
先说结论,这是一款由乌克兰制作组制作的反乌托邦题材第一人称模拟游戏,游戏篇幅不长且游戏性偏弱。本作的核心玩法是类似王权的资源管控,玩家通过将四张卡中的两张放置在桌子上来回应对应事件,从而让忠诚、野心、同情和自我四个资源值变动,同时作者加入了大量小游戏来调剂游戏体验。但问题是资源管控没有反馈,玩家并不知道四个值的变动会带来什么,体验下来更多是在剧情对话中的选项会带来剧情差分。

本作的游戏设计……很怪异。你说它是一款类似王权的资源管理类游戏吧,没错,玩家60%的时间都是在对着事件思考怎么放置卡牌。游戏内的提示次数是有限的,只有开了提示才能看到放置卡牌后对四个数值的影响程度,剩下的时候只能靠猜……但问题是这四个资源值变动会带来什么,玩完之后也是一头雾水,完全不知道自己的选择究竟带来了什么影响……也不会影响接下来的事件卡。

你要说它是一款休闲类模拟游戏吧,没错,游戏中参杂了大量的小游戏……虽然本作的引导做的不太行,有的时候连怎么操作都不知道,但这并不妨碍你在本作中体验到:拼图、华容道、节奏、房间找物解谜、操控老鼠解灯光开关……等一系列游戏。有些可以跳过,但有些不能……但问题是玩家应该也不是冲着这个来的。

你说它是一款反乌托邦题材向的叙事游戏吧,没错,本作加入了相当多的剧情相关的叙事,包括黑白四格漫画。各种道具叙事相当多,直接的剧情对白虽然不多,但是影响结局的全都是剧情对白中选项肢。所以玩家也确实能通过剧情对白和环境叙事,体验到类似《1984》中的高度监视、思想监控的高压社会氛围。但问题是,作为一款多结局游戏,本作的存档位只有自动存档一个……也就是说你要打二周目结局还得从头再品鉴一次……

这就导致本作成了一个四不像。《请出示护照》的检查护照虽然也很无聊,但起码它是会根据你的操作有路线分支反馈的;你要说这是类《1984》的剧情向游戏,本作的剧情又太短,玩家其实根本没得选……因为某个本身被高度关注的女人接触了男主,所以后面被条子盯上直接抓走也是顺手的事……

但是这事巧就巧在这是一个乌克兰制作组做出来的游戏。乌克兰现在在演员小泽的带领下发生了什么相信大家都知道,那么作者用这种游戏和剧情还原出来的,是否就是他在乌克兰感受到的社会氛围呢?这么一想,本作的游戏性弱和短剧情,是否是一种对乌克兰的隐喻呢?

如果真的是在含沙射影乌克兰现状,那本作从某种意义上来说就相当有意思了……














