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【游戏上新】天桥算命模拟器:看一眼说中他是谁

09/30236 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
大家好,这是我做的《天桥算命模拟器:一卦千金》,一个“看穿一个人”的推理小游戏。
为什么做这个
小时候听相声,最爱“算命先生”那段:先生没掐指头,看一眼来人的鞋、手、袖口就说中他是干什么的。所以这个游戏里,先生的本事是眼力和嘴,不是迷信。
我最在意的几件事
· 线索都画在客人身上:袖口的粉笔灰、中指的笔茧、腕上没摘的医院腕带、兜里揣着的喜糖。点哪儿放大看哪儿,眼数有限,得挑着看。
· 三断:来历、近事、所求。三断全中客人当场喊“活神仙”,铜钱雨落满桌。
· 真术数来帮忙:六爻三枚铜钱摇六次成卦、测字拆字、排八字数五行,规则都是真的,而且卦象、字、八字和客人的真实情况对得上。
· 江湖味:开口先“千”后“隆”,断偏了打圆场,每天开摊先“射覆”揽客;拜五位师父,从天桥一路做到京城,还有同行斗法、巡警查摊、醉汉闹场。
· 天桥上的小玩意:会说话的八哥“铁嘴八”帮你啄线索,断偏时香炉里祖师爷显灵,街口停下八抬大轿请你给老爷算一卦,回头客敲锣打鼓送金匾挂在摊上。
最近按玩家反馈改了什么
第一位玩家说“感觉不准”——以前断错只说答案、不说破绽在哪,确实像瞎蒙。新版断偏时会在客人身上圈出破绽、写明是哪条线索;另外加了每日一签,每天来抽一签有当天的好运加成。
第一次通关大约一个小时。欢迎来天桥坐坐,也欢迎在评论区告诉我你断得最准(或最离谱)的一位客人 🙏
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taptap制造 天桥算命模拟器攻略
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一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
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开发日志(day2)坚持去做就是好的开始
今天主要是修复了一下昨天遇到的很多问题,闪帧;装备的等级没有随怪物等级参考;再次进入地下城,怪物状态竟然显示(已倒下);不会自动更换目标,导致会反复鞭尸;等很多的问题,不过通过昨天的经验,有效的向ai提出问题并且发送截图发给ai调试,也是把这些问题成功排除,甚至还有多余的free额度来生成新的内容。 新增的内容有返回城镇;返回主界面;中途退出地下城保留进入前的状态;完成地下城的面板结算;当然最有感
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