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【聚光灯日志01】走进一场为期21天的梦吧
昨天 15:2037 浏览综合
你们好!我和我的同伴们将要制作一个叫做《电子侦探会不会梦到碳基嫌疑人》的轻推理风格视觉小说游戏,预计总共有包括玩家扮演的主角侦探在内的七个主要角色。
在网络高度发达的近未来信息时代,他们被困在一座人造的“暴风雪山庄”中,陷入一场似乎没有尽头的轮回,只有解决掉危及性命的所有潜在要素才能停止这一切。玩家所扮演的侦探角色将在搜寻信息、与他人对话后,在各个剧情节点面对不同选项,将未来导向不同分支。
本次聚光灯Gamejam的开发主题是“涌现”,对于这个词语,我们选择的表述方式是“在抉择之中涌现人性,在谜团之间涌现智慧,在沉默的时间内让各种灵感涌现”,并加上一个小小的“灵光涌现”环节。在这种故事中各位性格迥异的角色们所涌现出来的情感究竟会怎样呢?会是一如既往把情感用理性掩埋的可控,还是导向崩溃的失控呢?
虽然无法做到真正的“涌现式开发”,甚至可能不会有太多人对我们的游戏立马感到有兴趣,但我们希望能用游戏语言讲好这个故事,为在这个时代流淌的些许心绪一个“涌现”而出的机会。
我们的下一步目标是继续完善文本内容、美术资源,在这21天内我们将会拼尽全力做到最好!(以及:请期待我们的美术老师们将要带来的绝美立绘吧🥰😇)








![[开发日志]Chapter.1 与“涌现”有关的我们?!截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FtebQT_z2E_I7PsFIt5usgS7FXej_20261002004048.png/_tap_ugc_m.jpg)






