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【开发日志1】GUI行的第一步
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对于一个新人创作者,Unity几乎没学过,且是在单人的情况下,并且还不用Taptap制造工具。。。
只能说自己对自己的“涌现”还是比较狠。。。
所以,看了别人的项目,以及日志,我就先一点点“爬”,不祈求做什么大的作品,以及更多的美术渲染
对于这个主题,与我一直以来的“涌现”不谋而合

从古至今,人们用信笺传递情感,用声音希冀明天
而音乐,作为人们与各种“涌现”结合的各种情绪、人生观、以及新事物的结合体,也不断在激励人们向前。。。

我的专业并不是与纯代码相关的,作为智能制造的本人,经常去绘图,而我总是喜欢跟着音乐去做事,因为跟着不同的节拍,不同的情绪,做事也就有了各种各样的体验
有些人觉得音乐很吵,影响了做事的效率。我觉得不然,认为音乐是一种调和剂。那些手绘的工图以及脑中的和拍,以至于自己在画图时,不听也能感受到“涌现”的存在。。。
所以,我就在赛前有这么个如上图的想法,做个小型创新性的经典式音游
python中有一个模块叫turtle,用来画图,那么我以此为载体,设计“点碰点”“音轨式”“摄像头跟踪式”“画图成谱面”的音游特征。。。
现在的进度,怎么说呢,我还在学教程(其实和C语言的原理大差不差),不过已经开始尝试了(如下图),而且摄像头也会跟踪了

接下来,应该让turtle自己根据代码自己跑起来,然后再考虑音符note怎么用代码规规矩矩地放在规定的轨道上。
暂时先这样,能“爬”多远有多远。。。










