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【项目招募|2D箱庭动作冒险|狼与羊】
修改于10 小时前7 浏览综合
本人核心策划,全套完整策划文档已完成:
黑暗童话箱庭探索;机制即叙事底层设计,搭配反套路收集系统;故事内核:一个被完整设计、一切皆可观测的世界,因一次微小个体的微弱选择,诞生计划之外的变数,最终颠覆整个系统。
沟通聚焦关键节点,不参与日常开发事务,拒绝无效内耗。
目标落地15分钟可试玩Demo,投递CUSGA、GWB赛事,沉淀团队作品集。
现招募核心伙伴:
Godot/Unity程序、2D原画/场景美术
- 我提供全套策划文档,负责创意、世界观、叙事、玩法、关卡的顶层设计;仅参与关键节点审核,不跟进日常开发;程序与美术负责落地执行、迭代细节。
- 采用里程碑开发模式,原型验证失败可及时止损;企划版权归我,团队拥有初代版本开发授权。
- 初代完成后,团队可自由制作续作衍生内容,衍生收益归团队;初代商用收益按协议分成。
- 看重审美、执行力与长期稳定性,拒绝中途摆烂、随意推翻顶层设计。
注:借聚光灯板块招募长期伙伴,不参与本次21天GameJam;
微信:xianli6628,期待认同「机制即叙事」理念的伙伴。












