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开发者日志3·关于计划
4 小时前16 浏览综合
睡醒了,开工
这个积分的问题先搁置吧
因为我看别人也是这样
不管了
诶嘿嘿~~
欢迎回到本台
我是独立工作室「枫叶荻花」主笔人兼总队长
也是项目「解字」的总策划兼操作员
今天是10月2号,交稿日大概是在18号
3.4.5.6.7还有11.17.18……
嗯,还有7天工作
那么
规划一下吧
3号:构思,搭建游戏基础框架,地图创作,ui设计,“崩解”系统设计
4号:构思,开始基本逻辑的搭建,完善地图,添加随机数
5号:构思,完善基本逻辑,设计交互,设计背包和工作台,视角设计,触屏设计,添加反应
6号:完成地图设计,完善之前的设计,设计存档系统,添加新逻辑
7号:基本完成第一阶段工作,完成简单的线条美术,双端适配,上传初版内容
11号:设计成就系统,设计主线工作,收尾第一阶段,开始第二阶段,可能设计过关目标或boos战二选一,开放测试
17号:完成第二阶段工作,最终测试
18号:交稿
之后我还想搞联机,但活动要求单机,只能明年再修改了
我感觉联机会很有意思
大体的计划就是如此(这应该不算水吧)
练喷去了
再见喵















