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我有一群小蜜蜂
昨天 14:157 浏览综合
2026TapTap聚光灯21天创作挑战赛 开发日志 2
今天我们思考了游戏的具体玩法,把昨天的东西修改了很多 ,并把游戏的名字确定下来。
游戏的名字叫做为《我有一群小蜜蜂》。
先说这是个什么游戏。它是个塔防类型的游戏,玩家守着一个蜂巢,抵挡一波波进攻的敌人。
它跟一般塔防不太一样。一般塔防里的塔是提前修好的,能修,打坏了还能补。我们这个游戏里的塔是自己养出来的蜜蜂,派出去攻击敌人就会死。所以游戏的重点变成了怎么养蜜蜂、怎么用蜜蜂。
基本规则是这样的:蜜蜂出去采集花蜜,花蜜在蜂巢里变成蜂蜜,蜂蜜用来升级蜂巢和召唤新的蜜蜂。敌人来的时候,玩家把蜜蜂派上去拦截。蜜蜂攻击一次就会死。但敌人只攻击蜂巢,不攻击蜜蜂,所以蜂群里少掉的每一只,都是玩家自己派出去的。蜂巢被打破,或者蜜蜂全部死掉,这一局就结束了。
游戏的节奏是:玩家派遣蜜蜂去采集、用采集来的物资召唤蜜蜂和修巢,敌人快来了就提前布防,迎上去拦截并击退敌人,然后回到采集,这样一轮一轮循环,直到游戏胜利。
敌人目前暂定三种:蚂蚁成群、同时从两三路进攻;金环胡蜂单只,但很硬;小型胡蜂数量大,但单只很弱。在敌人进攻的道路上还可以用蜂蜡墙和蜂胶来阻挡和拖延敌人。这是目前的想法,之后可能还会调整。
有感兴趣的同学可以关注一下我们,或者有什么想法和建议的我们也可以一起讨论一下。












