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心响
《元素失控》开发日志 03
1 小时前
27 次播放
综合
#聚光灯gamejam开发者日志
玩家们晚上好,今天是开发的第三天。
如上所示,这是目前的一个简单演示,展示了几种简单的反应和游戏玩法。
看不懂也没有关系,后续会加入鼠标悬停详情展示。
汇报一下开发进度:优化了部分场景,加入了13张不同分级卡牌到卡池中,实装了2只强怪,2只精英怪和1只boss。
词条体系仍在完善中,不过很快就能实装到游戏中。
如果你对这个游戏感兴趣,不妨点个关注,也可以发表你的宝贵意见,开发阶段每晚8点都会发布开发者日志。
感谢你看到这里,明天见。
聚光灯游戏创作挑战
8.9
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聚光灯游戏创作挑战
8.9
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01:23
【2026聚光灯宝箱开开开日志1】
这是一个开宝箱游戏,初始的是木箱,逐步解锁火箱水箱电箱等宝箱,每种宝箱有自己的特性,比如开启火箱会点燃周围木箱,还有卡牌系统还没做呢。
@手机用户83254697
2 赞
04:56
从从容容游刃有余的过关演示
《故障边缘》过关演示 #独立游戏 #解谜游戏 #2d #射击游戏 #攻略 #聚光灯gamejam
@無糖咖啡
1 赞
00:53
【喵也要冒险?】人,听听喵喵碎碎念吧!
感谢你听喵喵的碎碎念,对游戏感兴趣的话就下载看看吧! #发现好游戏 #平台跳跃 #聚光灯游戏开发心得接力 #猫 #聚光灯gamejam开发者日志
@宙吉
6 赞
02:03
种菜!
4年前一个人Gamejam做的 独立制作中的另一个叙事解谜+平台肉鸽Steam游戏【人是不能飞的】求加愿望单#我的独立游戏日记 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
@半桶水战士
5 赞
01:33
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
4 赞
08:22
庇护所游戏公社的开发日志【第一篇】
开发日志【第一篇】 今天是公布TapTap 聚光灯 GameJam 的主题的第三天 项目绑定出了点小问题。一直拖到了现在才发布日志~ 1.对于我来说,本身就有制作游戏的计划,借活动要求产出开发内容的机会同步制作教程,教程同步制作的游戏会直接上架,后续会通过视频更新向关注我的小伙伴公布数据。 2.看到平台有发帖的需求,我想既然要写文章做视频,为什么不借此机会做一个taptap制造的游戏制作教程呢?这
@造粪男孩
01:15
单人开发者入驻啦
视频是半半一个人业余做的游戏混剪!盒友们有没有喜欢的呢? 求一个关注喵!后续会慢慢补档作品的~#发现好游戏 #我的独立游戏日记 #聚光灯gamejam开发者日志
@半桶水战士
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00:34
10.02开发者日志
1.更新了背包系统 2.完成了拆解系统和合成系统#聚光灯gamejam开发者日志
@狗
1 赞
01:22
I'm Not a Boat 游戏开发日志01
大家好,我们正在制作一款二维像素水力解谜游戏。 目前确定的主角是一个无法自主行走的实验生物。它不能跑跳,却能操控附近的机关。我们想让玩家通过注水、排水和改变通路,让水把它送到出口。 为什么要限制主角移动? 因为我们希望玩家思考的,是怎样改变环境:水位升高后能到哪里?排掉水会失去什么?如何解决操作范围有限的限制?一个漂浮的箱子,又能怎样帮助主角前进?通过水面和机关等环境因素推动主角移动,而非主角自主
@埃克斯
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00:58
临摹下绝的仓库UI~
之前总感觉UI做不明白,所以找了优秀项目攻坚学(chao)习(xi)了下,还算是有点成果啦。 绝区零和明日方舟作为学习对象是真不错(很好抄bushi),大概是设计理念都比较遵循现代平面设计? #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #绝区零
@叹侠
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