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01:05
【开发日记】零号危城vol.1
战斗模块的各项功能和UI布局基本调试完成,后续调优等待接入美术资产时继续进行。
有建议或者反馈欢迎沟通讨论。
@织匠
4 赞
01:23

【开发日记】经观···知识蒸馏塔
1、修复战争迷雾持久化问题BUG
2、新增农田系统,五谷杂粮配合酿酒坊酿造
3、左上角新增事件日志,方便玩家看到各项操作及事件
@耳内有灰
2 赞
06:34
PC端实机视频
@过客
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01:09

暴雨梨花针
谁能想到15分钟前还只是一根呢?
@深夜公主
2 赞
01:52

这游戏咋样,求点积分
@奈欧天
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00:58

【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土
2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
@耳内有灰
7 赞
00:42

【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代
整体重做了战斗演出效果,以强化演出张力为导向对攻击特写进行了大幅度优化;
增加了追击和反击两类特殊攻击触发,配套了相应的攻击特写;
战斗界面的UI和角色帧动画制作进行中,会尽快更新一版替换美术素材的视频;
避难所建设和探索两个模块制作推进中,当前完成度较低,不便展示。
@织匠
5 赞
01:01
安利游戏
#宝藏新游研究所
本游戏可以支持联机,但是因为部分未知原因,联机功能能够正常游玩,但是体验感也许不佳,希望大家见谅!
并且本游戏新建了创意工坊,欢迎大家来进行游玩。
谢谢大家的喜欢,我会继续持续更新的。
一万人大礼包兑换码: 0026
@初起星
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02:58

《安全区之外》大更新!
本次更新增加了很多内容。
1.天赋系统:玩家可以抽取一个天赋,每个玩家都发放10个天赋石,可以重新抽取天赋。
2.玩家模型:四个职业有不同的形态。
3.职业被动:战士普攻概率重击并击退周围敌人,概率获得护盾,护盾被打碎或消失会击退周围敌人;刺客普攻概率闪现到敌人面前攻击后再闪现回原来位置,概率原地留下影分身,影分身持续短暂时间后向周围劈砍;弓手:普攻概率2连发,概率3连发,概率穿透敌人,对直线上的
@过客
4 赞
00:48

开发日记
@黄光正
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