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【开发者日志 1】
修改于昨天 11:5931 浏览综合
开发者日志 #01|我们正式开工啦!
大家好,我们是烂尾楼工作室!今天正式开启我们第一款解谜游戏的开发记录,也算是在这里和大家第一次见面✨
目前我们正在制作一款偏向《机械迷城》风格的点击解谜游戏。 喜欢复古机械氛围、弱引导、逻辑向解谜、手绘氛围感的玩家,希望可以多多关注我们!
当前开发进度(真实透明汇报)
目前项目处于早期原型阶段: ✅ 完整游戏玩法框架已经搭建完成 ✅ 核心解谜逻辑、交互方式、游玩体系全部落地 ✅ 基础关卡流程可以完整跑通
❌ 目前美术、场景、细节表现还比较粗糙 现阶段我们优先保证:玩法逻辑完整、解谜手感流畅、关卡节奏合理。 后续会持续统一美术风格、迭代画面质感,慢慢打磨成完整的独特机械氛围。
关于游戏风格
我们很喜欢《机械迷城》那种:安静、治愈又略带孤独的机械世界观,不靠文字堆砌、靠场景细节讲故事,逻辑严谨、无无脑试错的纯粹解谜体验。
这也是我们这款作品最想还原的核心感觉。
后续更新计划
之后我们会持续在这里更新:玩法迭代思路,场景美术迭代对比,新机关、新谜题设计,开发踩坑记录与玩家互动调整。
虽然是小团队,但我们会稳步更新、全程透明开发。(这样的游戏玩着不烧心)
感谢每一个提前关注的朋友,你们的每一次期待都是我们打磨作品的最大动力❤
后续持续更新中……#聚光灯gamejam开发者日志








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