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【聚光灯开发者日志03】
修改于1 小时前8 浏览综合 疑似 AI 合成内容
守护猴面包树
我们的游戏终于完成了整体策划,现在让我来介绍一下我们的游戏,我们的游戏叫做守护猴面包树,这名字可能会再改,我们本来想叫做万物生长的,但是想想叫守护猴面包树,感觉更明确一点。
下面是我们的整个世界观
游戏世界观
世界突发异变,无数巨型狂暴昆虫凭空出现,疯狂啃食全球所有植被、草木与作物。城市荒芜、山林枯死,人类生存空间被无限压缩。
主角所在的小村庄,是整片荒原仅剩的活人据点,村庄中心留存着大陆最后一棵存活的古老猴面包树。
这棵猴面包树拥有超强储水能力,是全村唯一的水源、唯一的食物希望、唯一的庇护所。它可以扎根地下吸收地下水,维系整片防线的生机。一旦它被虫群啃噬枯死,村庄彻底覆灭,游戏结束。
玩家作为全村守护者,每一关战前挑选上阵种子,在荒原地图中自由选址、放置猴面包树、吸纳地下水获取水源,播种防御植物,抵挡一波又一波异变虫潮,依靠每30秒到来的村民援助,守住猴面包树,继续延续人类最后的火种。












