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我不是开发者呀的开发日志·第二篇 | 依旧阶段性保密?
投票修改于1 小时前41 浏览综合 疑似 AI 合成内容
现在是2026年10月4日,国庆假期怎么就要余额不足了呢
……
……10.1,我们收到了主题是“涌现”,
我们尝试进行了头脑风暴,我们最终确定了游戏的大致玩法,并创建了空的Unity项目。
10.2,我们决定先制作一份较为详细的策划,
主要目的是明确游戏的玩法和具体的内容,使用腾讯文档配置表格数据。
10.3,我们仍未开始真正的代码编写,
依旧在完善Demo,有一说一感觉Demo已经是全部了,最后包体无非就是在这基础上增加一个主界面等等乱七八糟的无用玩意儿,不过话说,Demo做好之后,感觉就只需要搬到unity上就行了,哎呀,简直是天才呢?!(鹿LwL:这个开发者怎么有点自恋?!)
10.4,如果说昨天是对Demo内容的一个扩充,
那么今天就是对Demo进行一个简单的微调机制和数值平衡,并且让ai制定了一套移植成Unity项目的方案。


然后是一些开发的幕后花絮,觉得有趣就放上来了,留个证据? ![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
1,Gove说会给我月结工资!

哦哦哦Gove要月结工资啊
2,小鹿成为新敌人?

小鹿1
3,没有美术老师哦莫,能不能画个可爱的小鹿给我

小鹿2
4,开发者和运营的打工人对话日常?:1。收到。好的。

对话呃呃呃
最后,我将测试一下投票功能:



![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)










