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《色质》开发者日志2|先验
2 小时前7 浏览综合
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1.开发者日志
这一次也是先单方面复现了色质(也就是对方)的自组装机制和环境适应机制,不过也仅仅只是单方面,明天不知道大肥鱼还会搞出什么幺蛾子呢,反正今天测试这两个东西给我测力竭了,如果算法确定好了,其他的就不是什么特别难的事情了,更何况这一次只是做出了demo,所以其实也是说难不难,说简单也不简单(
今天的话也是把简单的美术给定下来了,当然后面大概率还会变,现在这一版看起来还是太奇怪了,只能做个图形测试,明天接着优化生成逻辑,虽然走的是极简风,但也不能显得很便宜(虽然计划中还打算做美少女,不过感觉先把这些基本做完了再说吧)至于音效音乐的话,计划人工先生成个大概,之后再用AI来生成,最后再人工进行微调,目前AI对于音乐生成还是比较厉害的,就是可惜没选制造,没法白嫖到那么多积分
后面的计划是把这些算法给联系起来,自行组装和环境适应单独拆开的话,还是很难看出来有没有符合标准的,明天也该考虑一下地图和环境了,把对方的机制跑通了,玩家方的也很好做了,毕竟一个算法自发,一个人为操纵,难度还是有很大区别的,说实话我感觉这个游戏有点迷,既有点像塔防,又有一点不像塔防,属于是类塔了(
关于那个自发组装,直接放一段视频吧(这N卡调低一点为什么老是整成清朝老画质啊)
虽然视频中看起来挺简单的,但实际上贼难弄,老是会遇到各种神奇小bug
好了,今天日志就说到这里吧,今天忙了大半天,搞的连三角洲都没玩,昨天更是连三角券都没领(
总而言之,点赞的都是帅哥靓女好吧,就不说了,再见
(其实这些已经是两天前的东西了,不发今天的是因为大肥鱼又出事了,等让千问慢悠悠的修好估计得等明天了)














