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开发日志01
修改于昨天 15:2031 浏览综合
纠结了很久,终于决定了选题。
作为solo的开发者,美术是一个比较头疼的地方。
所以我选择让游戏发生在一个比较小的环境下。建模也是优先选择市面上的免费模型。
所以目前的设定是,让游戏只发生在一个一居室的小房间里。
整体房间的搭建就是我提供户型图,由AI来负责实际建模。在最初的时候,AI给出来的成品很不尽如人意。所以才会出现当前截屏上方的F2按钮,用于我手动调整模型的位置。目前来说整体的场景效果达到了一个初步的可以使用的阶段。
游戏的机制方面的设计还是有一些问题的,我没有写过策划案。让AI给我写出来了一版,看的我很头疼。本来还在AI那版修改,后来发现不如自己重新写一版。所以目前的进度是有一个手绘的游戏流程,内部的设计现在还在跟AI沟通。
希望明天可以出一个初稿。













